Erzeugt ein neues Material, basierend auf den Standardmaterialtypen.
Importiert ein Rhino-Material (*.rmtl) auf der Festplatte.
Legt ein neues, leeres Material an
Wählt ein vorhandenes Material als Vorlage, um ein neues Material zu beginnen.
Erzeugt ein Einzel-Material aus dem ausgewählten Material.
Erzeugt eine Materialinstanz aus dem ausgewählten Material. Die Einstellungen in den beiden Materialien sind verknüpft.
Zeigt die Strukturansicht der vorhandenen Renderinhalt-Elemente auf der linken Seite an.
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 22-Apr-2021