LightWave (.lwo) Import/Export

LightWave wird für das Rendering von animierten und statischen 3D-Bildern verwendet.

Hinweis

Importieren

Eine Datei als Arbeitsgruppe öffnen, importieren, einfügen und anhängen

Zum Öffnen importieren Sie eine Datei oder setzen Sie sie ein.

  1. Im Menü Datei klicken Sie auf Öffnen, Einfügen, Importieren oder Arbeitsgruppe > Anhängen.

    Im Menü Datei klicken Sie auf Öffnen, Einsetzen oder Importieren.

  2. Wählen Sie im Dialogfenster einen unterstützten Dateityp aus.
  3. Klicken Sie auf Öffnen und nehmen Sie die Einstellungen vor.
    Wenn Sie eine nicht-3dm-Datei öffnen und das Modell speichern, wird als Dateiname der standardmäßige 3dm-Dateiname verwendet.

LWO-Importoptionen

VerschweißenAufheben ___ Grad

Der minimale Winkel zwischen Polygonnetznormalen, wo die Punktverschweißung stattfinden sollte.

Immer diese Einstellungen verwenden. Dieses Dialogfenster nicht mehr anzeigen.

Speichert die aktuellen Einstellungen und deaktiviert die Dialoganzeige.

Die Nachricht erneut aktivieren

Siehe auch: HinweisfensterZurücksetzen (Befehl).

Exportieren

Bemerkungen zum Export

Ein Rhino-Modell speichern oder exportieren

  1. Im Menü Datei klicken Sie auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.
  2. Im Dialogfenster zeigt die Liste Dateityp die unterstützten Dateitypen für den Export an.
  3. Im Kästchen Dateityp wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.
  4. Im Kästchen Dateiname wählen oder geben Sie einen Dateinamen ein.
  5. Definieren Sie, was gespeichert werden soll.
  6. Optionen

    Kompakt speichern

    Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.

    Nur Geometrie speichern

    Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert. Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.

    Texturen speichern

    Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.

    Plug-in-Daten speichern Zum Speichern von Daten, die Objekten oder dem Dokument durch Plug-ins hinzugefügt wurden.
  7. Wenn der Export konfiguriert werden kann, klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen, um die Exporteinstellungen zu definieren.
  8. Wenn der Dateityp nur Polygonnetzobjekte erzeugt, definieren Sie im Dialogfenster Polygonnetzobjekte die Polygonnetzeinstellungen.

LWO-Exportoptionen

Version 5 oder älter (max. 65'535 Punkte)

Wenn in eine LightWave-Version 5 oder älter exportiert wird, wird die LightWave-Datei auf 65'535 Punkte für die gesamte Datei begrenzt. Exportieren Sie große Rhino-Modelle in kleineren Teilen oder als OBJ-Dateiformat, das diese Einschränkung von 65'000 Polygonen nicht aufweist.

Version 6 oder neuer

Keine Punkteeinschränkung.

Immer diese Einstellungen verwenden. Dieses Dialogfenster nicht mehr anzeigen.

Speichert die aktuellen Einstellungen und deaktiviert die Dialoganzeige.

Die Nachricht erneut aktivieren

Siehe auch: HinweisfensterZurücksetzen (Befehl).

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LightWave 3D

 

 

 

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