Torus

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Volumenkörpererzeugung
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Volumenkörper

Torus

Mit dem Befehl Torus wird ein Torus (donutförmiges Objekt) gezeichnet.

Optionen für den Grundkreis

Radius

Zur Auswahl eines Punkts oder zur Eingabe eines Radius, um die Größe des Grundkreises zu bestimmen.

Durchmesser
Ausrichtung
Umfang
Flächeninhalt
OfangProjizieren
Vertikal

Zeichnet den Grundkreis vertikal zur Konstruktionsebene.

Durchmesser
Durchmesser

Zur Auswahl zwei gegenüberliegender Punkte auf dem Grundkreis.

3Punkte

Zeichnet den Basiskreis durch drei Punkte auf dem Umfang.

Radius
Tangente

Zeichnet den Basiskreis tangential zu einer, zwei oder drei Kurven.

UmKurve

Zeichnet den Grundkreis rechtwinklig zu dem auf einer Kurve ausgewählten Punkt. Die Mittellinie des Torus wird tangential zur Kurve verlaufen.

Durchmesser
Umfang
Flächeninhalt
OfangProjizieren
PunkteAnpassen

Zeichnet den Grundkreis durch Anpassung an ausgewählte Punkte, Kontrollpunkte oder Polygonnetzscheitelpunkte.

Optionen für den zweiten Kreis

Radius

Zur Auswahl eines Punkts oder zur Eingabe eines Radius, um die Größe des zweiten Kreises zu bestimmen.

Durchmesser

Wählen Sie einen Punkt oder geben Sie einen Durchmesser ein, um die Größe des zweiten Kreises zu bestimmen.

FixerInnererDurchmesser

Der erste ausgewählte Radius definiert den internen Durchmesser des Rings und der zweite Radius wird darauf beschränkt, sich außerhalb des ersten Radius zu befinden.

Mehr unter

Polygonnetztorus

Zeichnet einen Polygonnetzring.

SubDTorus

Erzeugt ein SubD-Torusobjekt.

 

 

 

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 22-Apr-2021