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Mit dem Befehl LeereTexturZuordnen können ausgewählten Objekten eindeutige Texturnamen zugeordnet werden.
Befehlszeilenoptionen | |
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Auflösung |
NiedrigMittelHochBenutzerdefiniert |
AktuellesMaterialÜberschreiben |
Ändert das aktuelle Material des Objekts auf leer. |
Mehr unter: Optionen-> Plug-ins.
Materialien und Texturen verwenden
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 22-Apr-2021