擠出建立實體工具列

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Boss

將封閉的平面曲線往與曲線平面垂直的方向擠出至邊界曲面,並與邊界曲面組合成多重曲面。

ExtrudeCrv

往一個方向擠出曲線。

ExtrudeCrvAlongCrv

將曲線沿著一條路徑擠出。

ExtrudeCrvAlongCrv, 副曲線

將一條封閉的平面曲線沿著另一條曲線擠出建立實體。

ExtrudeCrvTapered

將曲線以設定的拔模角度擠出。

ExtrudeCrvToPoint

將曲線擠出至一點。

ExtrudeSrf

往一個方向擠出曲面。

ExtrudeSrfAlongCrv

沿著曲線擠出曲面。

ExtrudeSrfAlongCrv, 副曲線

將一條封閉的平面曲線沿著另一條曲線擠出建立實體。

ExtrudeSrfTapered

以設定的拔模角度擠出曲面。

ExtrudeSrfToPoint

將曲面擠出至一點。

Rib

將曲線擠出成曲面,再往邊界物件擠出,並與邊界物件結合。

Slab

將多重直線偏移,然後擠出並加蓋建立實體。

 

 

 

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