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F3

作業視窗內容面板可管理作業視窗的內容。

依使用中作業視窗的類型不同 (模型作業視窗、圖紙配置作業視窗、子作業視窗),此頁面會顯示不同的設定。

模型作業視窗內容

作業視窗

標題

作業視窗標題也會顯示在作業視窗的左上角。

請參考: Rhino 的命名規則

寬度

作業視窗的寬度 (以像素計算)。

高度

作業視窗的高度 (以像素計算)。

投影
平行

設定作業視窗的投影模式為平行投影。

平行視圖在其它繪圖程式也叫做正視圖,平行視圖的工作平面格線相互平行,同樣大小的物件不會因為在視圖中的位置不同而看起來大小不同。

透視

設定作業視窗的投影模式為三點透視投影。

在透視視圖裡,工作平面格線往遠方的消失點匯集形成深度感。在透視投影的視圖中,越遠的物件看起來越小,左、右、高度三個方向都有消失點。

兩點透視

將作業視窗設為兩點透視投影,視圖只有左、右兩個方向有消失點,高度方向沒有消失點。

平行投影 (左)、三點透視投影 (中)、
兩點透視投影 (右)。

鎖定

停用目前作業視窗的視圖操作。

攝影機

視圖攝影機的 x,y,z 座標位置是作業視窗的眼睛點。

目標點的 x,y,z 座標是作業視窗的中心點,也是旋轉視圖時,視圖攝影機繞著旋轉的點。

每一個作業視窗都有一個獨立的視圖攝影機。


Camera 指令顯示攝影機 (1) 與目標點 (2)。
鏡頭長度

作業視窗設為透視模式時可以變更攝影機的鏡頭長度,標準的 35 公釐攝影機的鏡頭長度大約是 43 至 50 公釐。

旋轉

設定攝影機繞著它的軸 (攝影機至目標點的直線) 旋轉的角度。

X 座標

攝影機位置的世界 X 座標。

Y 座標

攝影機位置的世界 Y 座標。

Z 座標

攝影機位置的世界 Z 座標。

目標點距離

攝影機與目標點之間的距離。

位置
放置

按下這個按鈕,以滑鼠游標指定攝影機的位置。

  • 在作業視窗指定位置或輸入座標

目標點

X 座標

目標點位置的世界 X 座標。

Y 座標

目標點位置的世界 Y 座標。

Z 座標

目標點位置的世界 Z 座標。

位置
放置

按下這個按鈕,以滑鼠游標指定目標點的位置。

  • 在作業視窗指定位置或輸入座標

底色圖案

底色圖案是顯示於作業視窗工作平面格線之後的圖片,底色圖案不會因為縮放、平移、旋轉視圖而改變。

檔案名稱

顯示底色圖案的圖檔名稱。

瀏覽按鈕選擇圖片檔案。

顯示

顯示或隱藏底色圖案。

灰階

以灰階色彩顯示底色圖案。

底色圖案會儲存在 Rhino 的 3dm 檔案裡。

圖紙配置作業視窗內容

當使用中的作業視窗是圖紙配置時,作業視窗內容有不同的選項。

圖紙配置

標題

圖紙配置作業視窗的名稱。

圖紙配置設定

印表機

在印表機清單選擇要使用的印表機。

圖紙寬度

設定列印紙張與圖紙配置的寬度,如果設定的印表機不支援設定的紙張尺寸,印表機設定會被停用。

圖紙高度

設定列印紙張與圖紙配置的高度,如果設定的印表機不支援設定的紙張尺寸,印表機設定會被停用。

編輯

開啟圖紙配置內容對話框。

子作業視窗內容

當使用中的作業視窗是子視圖時,作業視窗內容有不同的選項。

子視圖

標題
鎖定

將子視圖鎖定,使子視圖在啟用時無法平移或縮放。

投影

縮放比

設定子視圖的縮放比例。

紙上 : 模型
___ <單位> (紙上尺寸)
___ <單位> (模型尺寸)
編輯

開啟圖紙配置內容對話框。

攝影機

鏡頭長度
旋轉
X 座標
Y 座標
位置
放置

目標點

X 座標
Y 座標
Z 座標
位置
放置

請參考

Camera

顯示、隱藏或切換視圖攝影機的可見性。

ViewportProperties

標題、尺寸、投影模式、攝影機與目標點、鏡頭長度、底色圖案。

管理作業視窗

管理視圖

 

 

 

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