Shade

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標準

彩現

著色

Shade 指令可暫時性著色作業視窗。

步驟

  1. 選擇著色設定。
  2. 點擊作業視窗、按 Esc 或執行其它指令會取消視圖的著色狀態。
指令行選項

顯示模式

著色模式

設定作業視窗為不透明的著色模式

彩現模式

以 OpenGL 著色作業視窗,模擬彩現效果。

半透明模式

設定作業視窗以半透明著色曲面與網格。

X 光模式

著色物件,但位於前方的物件不會阻擋後面的物件。

顯示曲線

顯示曲線物件。

顯示框線

顯示物件的結構線與邊緣。

顯示格線

顯示工作平面格線。

顯示軸線

顯示工作平面軸線。

ShadeSelected

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視圖

作業視窗標題

僅著色選取的物件

ShadeSelected 指令可啟用/停用僅著色選取的物件。當 ShadeSelected 模式開啟時,在任何著色類型的顯示模式下,物件只有在被選取時才會被著色。 關閉結構線和邊緣時 (即彩現模式),在選取物件之前您將看不到任何內容。

請參考

設定作業視窗的顯示模式

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022