工具列 | 功能表 |
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彩現 著色 |
Shade 指令可暫時性著色作業視窗。
指令行選項 | |
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顯示模式 |
著色模式設定作業視窗為不透明的著色模式。 彩現模式以 OpenGL 著色作業視窗,模擬彩現效果。 半透明模式設定作業視窗以半透明著色曲面與網格。 X 光模式著色物件,但位於前方的物件不會阻擋後面的物件。 |
顯示曲線 |
顯示曲線物件。 |
顯示框線 |
顯示物件的結構線與邊緣。 |
顯示格線 |
顯示工作平面格線。 |
顯示軸線 |
顯示工作平面軸線。 |
工具列 | 功能表 |
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視圖 僅著色選取的物件 |
ShadeSelected 指令可啟用/停用僅著色選取的物件。當 ShadeSelected 模式開啟時,在任何著色類型的顯示模式下,物件只有在被選取時才會被著色。 關閉結構線和邊緣時 (即彩現模式),在選取物件之前您將看不到任何內容。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022