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SubD 編輯工具 > 封裝面 |
如果加入銳邊或刪除面會破壞 SubD 的四角網格,PackSubDFaces 指令可重新封裝 SubD 面。
根據四角網格的劃分變更 SubD 面的顏色。
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SubD 編輯工具 > 以封裝面設定每面顏色 |
SetPerFaceColorByFacePack 指令可根據四角網格的劃分變更 SubD 面的顏色,讓您預覽 ToNURBS 指令 (面=封裝) 如何將 SubD 轉換為 NURBS。
清除多重曲面或 SubD 的每面顯示顏色或彩現材質。
如果加入銳邊或刪除面會破壞 SubD 的四角網格,則重新封裝 SubD 面。
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