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BoundingBox 指令可以创建一个边框方块,该框包含所有选定物件或选定物件中的每个物件。
围绕物件建立一个多重直线或实体,使用工作平面方向。
建立一个实体立方体。
从立方体一个面的三个角与高度建立立方体。
从立方体的中心点、一个角与高度建立立方体。
从两个对角建立立方体。
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