实体是一个封闭的曲面或多重曲面,无论何时,只要曲面或多重曲面能够形成完全封闭的空间就可以构成实体。Rhino 可以建立单一曲面实体、多重曲面实体以及挤出物件实体。
单一曲面可以将其自身环绕包裹组合在一起,例如球体, 环状体, 和椭球体,打开这些单一曲面的控制点,可以修改曲面的形态。
建立一个实体椭球体。
建立一个实体的球体。
SphereTangentToThreeSurfaces通过给定的半径创建一个与三个选取的曲面相切的球体曲面。
建立一个 NURBS 环状体(面包圈)。
有一些可以创建多重曲面实体的 Rhino 指令,多重曲面是由两个或以上曲面组合而成的,当多重曲面包裹形成一个封闭空间以后它就是实体。例如 Pyramid, Cone 以及 Truncated Cone 等指令都可以生成多重曲面实体。
SolidPtOn 指令可以打开多重曲面的掣点,掣点与控制点类似。
建立一个实体立方体。
创建一个圆锥体。
建立一个多重曲面圆柱体。
建立一个抛物面或抛物面实体。
建立一个棱锥。
建立一个 NURBS 平顶圆锥体。
建立顶点被平面截断的棱锥。
建立一个中间有圆柱洞的圆柱体。
将封闭的平面曲线往与曲线平面垂直的方向挤出至边界曲面,并与边界曲面组合成多重曲面。
将闭合的平面曲线沿直线挤出为实体。
将曲面边缘沿直线挤出为一个实体。
将曲线挤出成曲面,再往边界物件挤出,并与边界物件结合。
偏移一个多重直线,挤出并为挤出的结果加盖形成一个实体。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022