SetDocumentUserText

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

SetDocumentUserText可以将文本信息附加到 Rhino .3dm 文件。该信息以键/值的格式存储。使用 GetDocumentUserText 指令可以检索该信息。

这些信息还可以通过 .NET 插件和 VisualBasic 脚本附加。在 .NET 和 Visual Basic 脚本中可以轻松访问此信息。

向文件添加用户文本键

  1. 输入键。
  2. 输入值。

向文件添加隐藏的用户文本键

  1. 输入一个带有前缀的 "." 的键。
  2. 输入值。

附注: 隐藏的键不会显示在 文件属性 > 用户文件文本中,也不会显示在用户文件文本面板中。

移除文件的用户文本键

  1. 输入已存在的键。
  2. 输入 "" (双引号) 做为值。

查看: Rhino 中的命名规范

GetDocumentUserText

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

GetDocumentUserText 指令读取 SetDocumentUserText 指令附加的信息,.NET 插件程序与 VisualBasic Script 也可以读取这些信息。

DocumentText

工具列 功能表 面板齿轮功能表

不在工具列上。

面板

用户文件文本

用户文件文本

DocumentText 指令打开用户文件文本面板以便您编辑用户文件文本。

用户文件文本

搜索

在搜索框中输入字符,以仅显示在其键或值中包含输入文本的自定义文本。

自定义文本键的名称。

自定义文本键的值。

范例

 

索引

零件名称

X-Joint

零件编号

XJT-20-584

供应商

Krypton Metals, Inc.

材质

钛合金

重量(公斤)

20

查看: Rhino 中的命名规范

按字母顺序对列表进行排序

图标表示该键由文本字段函数驱动。

 

数目

5

 

面积

20

工具列

新建项目

将自定义文本添加到 3dm 文件中,用前缀符号 "." (句号) 添加隐藏键。

隐藏的键不会显示在 文件属性 > 自定义文件文本中,也不会显示在自定义文件文本面板中。

文本字段

从当前文档或物件中检索信息。

删除

从 3dm 文件中删除选定的自定义文本键。

使用 SetDocumentUserText 指令移除隐藏键。

导入

将 .3dm, .csv 或 .txt 文件中的自定义文本键读取到当前 3dm 文件中。

导出

将当前 3dm 文件中的自定义文本键保存为 .csv 或 .txt 文件。

右键快显功能表

复制键和值

将选定的键和值复制到剪贴板。

粘贴键和值

从剪贴板粘贴键和值。

粘贴键和值到所有配置

将存储在剪贴板中的键和值粘贴到每个配置中。

 

 

 

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