工具列 | 功能表 |
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实体 实体编辑工具 > 洞 > 以洞做阵列 |
ArrayHole 指令可以按照指定的行列数在曲面上复制洞。
指令行选项 | |
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A方向 |
更改第一个方向。 |
A数目 |
第一个方向洞的数量。 |
A间距 |
第一个方向洞中心点之间的距离。 |
B数目 |
第二个方向洞的数量。 |
B间距 |
第二个方向洞中心点之间的距离。 |
矩形 |
强制阵列的第一个方向和第二个方向垂直。 |
使用A间距 |
设置第二个方向洞的间距与第一个方向一致 |
工具列 | 功能表 |
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实体 实体编辑工具 > 洞 > 以洞做环形阵列 |
ArrayHolePolar 指令围绕指定的中心点复制洞。
指令行选项 | |
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角度 |
环形阵列中物件旋转的角度总合。 |
数目 |
阵列中洞的数目。 |
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