뷰포트 표시 모드

필요에 따라 다앙향 방식으로 모델을 봅니다.

표준 및 사용자 지정된 음영 모드를 사용하여 서피스와 솔리드를 보다 쉽게 시각화할 수 있습니다.

와이어프레임

Wireframe 모드에서 서피스는 서로 교차하는 여러 개의 커브처럼 보입니다. 이 커브를 아이소커브라고 합니다. 와이어프레임 모드가 가장 속도가 빠르게 표시되며, 음영 모드는 서피스와 솔리드를 음영 처리하여 표시하므로 개체를 시각화하는 데 도움이 됩니다. 다각형이 다각형 메쉬의 형태를 정의하는 방식과는 다르게, 아이소커브는 서피스를 정의하지 않습니다. 아이소커브는 거의 시각적 보조 역할만을 담당합니다.

음영

음영 모드(예: 음영, 렌더링, 예술적, )는 레이어, 개체 또는 사용자가 지정한 색으로 음영 처리된 서피스 및 서피스가 있는 솔리드를 표시합니다. 어느 음영 모드에서도 작업할 수 있습니다. 서피스는 불투명하거나 투명합니다.

렌더링

렌더링 모드에서 개체는 조명, 렌더링 재질, 지반면, 그림자가 적용되어 표시됩니다.

안내: 범프 맵 (렌더링 모드)을 표시하려면 고급 GPU 조명 사용 설정이 반드시 선택되어야 합니다.

고스트

고스트 모드는 서피스가 반투명해지도록 뷰포트 표시를 설정합니다.

X선

X선 모드는 앞 개체에 의해 가려지지 않는 아이소커브로 음영 처리합니다.

뷰포트에서 보통 앞에 있는 서피스에 의해 보이지 않는 모든 와이어프레임과 점 개체가 표시됩니다.

테크니컬

테크니컬 표시 모드는 실시간 실루엣과 교차, 주름, 테두리, 블렌드된 음영, 렌더링 표시를 사용합니다. 개체 뒤에 있는 개체는 가려집니다.

예술적

예술적 표시 모드는 이미지 배경과 부드러운 선을 사용하여 연필 그림 효과를 나타냅니다.

표시 모드는 검정색의 선과 흰색을 사용하여 펜으로 그린 그림 효과를 나타냅니다.

북극

북극 표시 모드는 모든 개체와 배경을 흰색으로 바꾸고 부드러운 그림자를 추가합니다. 이 모드는 기본적으로 앰비언트 어클루전 모드입니다.

뷰포트를 임시로 음영 처리

Shade

일시적으로 현재 뷰포트를 음영 처리합니다.

ShadeSelected

선택된 개체만 음영 처리합니다.

표시 모드 변경 또는 업데이트

고급 표시 속성

뷰포트 표시 모드를 관리합니다.

ClearAllMeshes

렌더링과 분석 메쉬를 삭제합니다.

메쉬 문서 속성

현재 모델의 표시/렌더링 메쉬 설정을 관리합니다.

SetObjectDisplayMode

별도의 표시 속성을 개체에 적용합니다. 뷰포트 설정보다 우선합니다.

ClearAllObjectDisplayModes

모든 뷰 기준/개체 기준으로 지정된 표시 모드 재정의를 제거합니다.

RefreshShade

개체의 렌더링 메쉬를 다시 생성합니다.

개체의 렌더링 메쉬 보기

ShowRenderMesh

선택된 개체의 렌더링 메쉬를 표시합니다.

HideRenderMesh

ShowRenderMesh 명령으로 표시된 렌더링 메쉬를 숨깁니다.

ToggleRenderMesh

개체에서 렌더링 메쉬의 표시 상태를 설정/해제합니다.

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08