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뷰 옵션은 뷰 제어를 관리합니다.
이 옵션은 키보드의 초점 이동 작동을 제어합니다.
키보드를 사용하여 초점 이동하면, Rhino는 단계별로 초점 이동합니다. 초점 이동의 단계는 화면 세분 값과 두 뷰포트 픽셀 단위(높이 또는 너비) 중 작은 값을 곱한 값으로 정의됩니다.
기본 설정으로는 Rhino는 누르는 화살표 키의 방향으로 초점 이동합니다. 이 확인란을 선택하면 Rhino는 장면을 대신 초점 이동합니다.
뷰에서 구성평면이 일직선으로 보이지 않을 때 평행 뷰포트를 회전하지 않도록 설정합니다.
Ctrl+Shift+오른쪽 마우스 단추로 평면 평행뷰를 회전하는 것을 피하도록 설정합니다.
뷰 회전이 개체가 있는 곳을 향하도록 계속 시도합니다. 초점 이동 또는 확대/축소 작업으로 인해 대상점이 카메라에 매우 가깝게 또는 장면에 있는 개체들을 지나 아주 멀리 이동하는 경우, 대상점이 다시 장면으로 자동 이동합니다.
명명된 뷰를 불러오면 해당 뷰와 함께 저장된 구성평면도 불러오기 실행됩니다.
명명된 뷰를 불러오면 해당 뷰와 함께 저장된 뷰포트 투영도 불러오기 실행됩니다.
명명된 뷰를 불러오면 해당 뷰와 함께 저장된 클리핑 평면도 불러오기 실행됩니다.
이 옵션은 뷰의 회전을 제어합니다. 일부의 옵션은 키보드와 마우스의 회전에 영향을 미치고, 다른 몇몇의 옵션은 키보드 회전에만 영향을 미칩니다.
키보드를 사용하여 뷰를 회전하면 단계별로 뷰가 회전됩니다. 기본적으로 원의 1/60 인 6도씩 회전합니다.
기본 설정으로는 Rhino는 장면을 중심으로 카메라가 회전합니다. 이 확인란을 선택하면 Rhino가 장면을 대신 회전합니다. 키보드를 사용한 초점 이동과 회전의 동작을 모두 반대로 하여 마우스 제어와 일치시킵니다.
절대 좌표축에 상대적으로 뷰를 회전시킵니다. 뷰의 깊이축을 중심으로 회전하도록 뷰의 이동(상하)을 조정할 수 있습니다.
구성평면 Z축을 중심으로 뷰 (RotateView 명령) 또는 카메라 (RotateCamera 명령)를 회전시킵니다.
뷰를 모델 x, y, z 축이 아닌 뷰의 축에 상대적으로 회전시킵니다.
뷰 회전은 항상 이전의 동적인 뷰에 대하여 상대적입니다.
뷰를 확대/축소 또는 회전할 때 Rhino가 다시 그리기하려는 초 당 프레임의 숫자입니다.
뷰를 초점 이동, 확대/축소, 회전할 때, 장면은 그 때마다 다시 그려집니다. 큰 모델을 작업 중일 때는, 동적 다시 그리기의 속도가 매우 느려집니다.
기본 설정으로는 Rhino는 처리속도를 적절하게 유지하기 위해, 필요하다면 다시 그리기를 취소합니다. 이러한 옵션을 사용하여 뷰의 속도와 반응을 제어하십시오.
실시간 뷰 동기화를 사용합니다. 표준 뷰를 조작하면, 모든 평행 투영 뷰포트의 카메라 렌즈 길이가 현재 뷰포트에 일치하도록 설정됩니다. 참조: SynchronizeViews.
두 번 클릭이 아닌, 한 번의 클릭으로 뷰포트 제목을 최대화합니다.
초점 이동, 회전과 같은 뷰 조작에서 뷰포트 테두리에서 커서가 자동으로 줄 바꿈하도록 설정합니다.
이 확인란을 해제하면 커서가 줄 바꿈되지 않습니다. 이 옵션을 Wacom 타블렛과 같은 절대 포인팅 장치에 사용합니다.
기본 시스템 값을 복원합니다. 모든 사용자 지정 화면표시 설정이 사라집니다.
전역 옵션을 관리합니다.
Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08