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개체로 커브 만들기

커브

개체로 커브 만들기>

점을 통과하는 단면

PointCloudSection 명령은 점 또는 점구름 개체와 평면을 교차시켜 평면형 커브를 만듭니다.

과정

  1. 점 또는 점구름을 개체를 선택하고, Enter 키를 누릅니다.
  2. 단면 평면의 시작점을 지정합니다.
  3. 단면 평면의 끝점을 지정하고, Enter 키를 누릅니다.
    단면 커브는 점을 단면 평면과 교차시켜 만들며, 이는 구성평면에 대하여 수직을 이룹니다.

점구름 단면 옵션

점 샘플링 옵션

평면까지의 최대 거리

샘플점을 취한 평면 주변의 "슬래브" 두께입니다. 이러한 샘플점은 단면 평면에 투영되며, 이들을 연결하는 폴리라인이 발견됩니다. 이 거리는 점구름의 크기와 점의 간격에 의존합니다.

점 사이의 최소 거리

인접한 샘플점 사이의 최소 간격의 임계값입니다. 이 값보다 가까운 점이 있으면, 일부는 사용되지 않습니다.

커브 만들기 옵션

매끄러운 커브 만들기

매끄러운 커브를 만듭니다. 커브와 폴리라인을 모두 만들 수 있습니다.

폴리라인 만들기

폴리라인을 만듭니다. 커브와 폴리라인을 모두 만들 수 있습니다.

열린/닫힌 커브 만들기

열리거나 닫힌 커브를 만듭니다.

맞춤 허용오차

폴리라인을 통과하도록 커브를 맞추는 데 사용되는 허용오차입니다.

PointCloudContour

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커브

개체로 커브 만들기>

점을 통과하는 윤곽

PointCloudContour 명령은 점 또는 점구름 개체를 평면과 교차시켜 일련의 평면형 커브들을 만듭니다.

과정

  1. 점 또는 점구름을 개체를 선택하고, Enter 키를 누릅니다.
  2. 윤곽 평면 기준점을 지정합니다.
  3. 윤곽선에 수직인 방향을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.
    윤곽 커브는 점을 구성평면에 수직인 윤곽 평면과 교차시켜 만듭니다.
명령행 옵션

범위

윤곽의 한계를 지정합니다.

과정

  1. 윤곽을 만들 개체를 선택합니다.
  2. 윤곽 커브와 점의 시작점을 지정합니다.
  3. 윤곽 평면에 대하여 수직으로, 윤곽 범위의 끝점을 지정합니다.
    범위 선은 윤곽 커브의 방향을 결정합니다.
    윤곽 평면은 이 방향에 대하여 수직을 이루며, 기준점에서 끝점을 기준으로 생성됩니다.
  4. 윤곽 사이의 거리를 지정하고 Enter 키를 누릅니다.
    윤곽 커브가 개체와 교차하는 위치에 윤곽 커브가 만들어집니다.

점구름 윤곽 옵션

점 샘플링 옵션

평면까지의 최대 거리

샘플점을 채택한 평면 주변의 "슬래브" 두께입니다. 이러한 샘플점은 윤곽 평면에 투영되며, 이들을 연결하는 폴리라인이 발견됩니다. 이 거리는 점구름의 크기와 점의 간격에 의존합니다.

점 사이의 최소 거리

인접한 샘플점 사이의 최소 간격의 임계값입니다. 이 값보다 가까운 점이 있으면, 일부는 사용되지 않습니다.

커브 만들기 옵션

매끄러운 커브 만들기

매끄러운 커브를 만듭니다. 커브와 폴리라인 모두 만들 수 있습니다.

폴리라인 만들기

폴리라인을 만듭니다. 커브와 폴리라인 모두 만들 수 있습니다.

열린/닫힌 커브 만들기

열리거나 닫힌 커브를 만듭니다.

맞춤 허용오차

폴리라인을 통과하도록 커브를 맞추는 데 사용되는 허용오차입니다.

윤곽 거리

윤곽선 사이의 거리.

참고 항목

다른 개체를 가지고 커브 만들기

 

 

 

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