OffsetSrf

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서피스 간격띄우기

 히스토리 사용

OffsetSrf 명령은 서피스 또는 폴리서피스를 복사하여 복사된 서피스의 위치가 원래 서피스로부터 동일하게 지정된 거리에 있게 됩니다.

과정

  1. 서피스 또는 폴리서피스를 선택합니다.
  2. 무한평면(Infinite Plane): 무한평면 옵션을 사용하려면 IP를 입력합니다.

  3. 간격띄우기 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
명령행 옵션

거리

간격띄우기 거리를 설정합니다.

모서리

모서리 간격띄우기의 연속성을 어떻게 처리하는지 지정합니다. 이 옵션은 간격띄우기 방향이 "바깥쪽"을 향하는 경우에만 적용됩니다.

모나게

모서리 바깥 방향의 커브 간격띄우기는 위치 (G0) 연속성이 있는 각진 모서리에서 만나도록 연장됩니다.

둥글게

모서리 바깥 방향의 커브 간격띄우기는 접선 (G1) 연속성이 있는 호 세그먼트로 채워집니다.

모두_반전

선택된 모든 서피스의 간격띄우기 방향을 반전합니다. 화살표는 양(+)의 간격띄우기 방향을 나타냅니다.

솔리드

일치하는 가장자리 사이에서 선직면(Ruled Surface)을 로프트하여 입력 서피스와 간격띄우기한 서피스를 사용하여 닫힌 솔리드를 만듭니다.

느슨하게
(서피스만 해당)

간격띄우기 서피스의 제어점 구조는 원래 서피스와 동일합니다.

안내: 이 옵션은 선택된 개체 중에 폴리서피스가 있으면 사용할 수 없습니다.

허용오차

간격띄우기 서피스의 허용오차를 설정합니다. 0을 입력하여 기본 허용오차를 사용합니다.

양쪽

원래 개체의 양쪽에 간격띄우기를 그립니다.

원래개체_삭제

원래 지오메트리를 삭제합니다.

아니요

원래 지오메트리를 유지합니다.

안내

참고 항목

OffsetMesh

정점을 다른 방향 모드에서 지정된 거리로 움직여 메쉬를 복사합니다.

OffsetSubD

지정된 거리만큼 법선 방향으로 정점을 움직여 SubD의 복사본을 만듭니다.

Shell

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솔리드 도구
솔리드 사이드바

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Shell 명령은 솔리드로 속이 빈 쉘(껍데기)을 만듭니다.

Shell 명령은 간단한 솔리드 다양체 폴리서피스에서만 실행됩니다. 이 서피스는 제거되고 남은 부분이 안쪽으로 간격띄우기 실행됩니다. 제거된 서피스의 바깥쪽 부분을 사용하여 안쪽과 바깥쪽 부분을 결합합니다.

과정

  1. 닫힌 폴리서피스에서 제거할 면을 선택합니다.
    적어도 하나의 면은 선택되지 않은 상태로 둡니다.
  2. 완료되면 Enter 키를 누르십시오.
    이 단계는 쉘 처리된 개체를 만들 때 어떤 서피스가 제거되는지를 지정합니다.

원통의 윗면이 제거될 면으로 선택되었습니다.
명령행 옵션

두께

쉘의 두께를 지정합니다.

쉘 작업 문제 해결

Shell 명령과 OffsetSrf 명령을 폴리서피스에 사용하는 기능은 현재 개발 중입니다. 이와 관련하여 몇 가지 알려진 문제점이 있습니다.

참고 항목

서피스 만들기

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08