テクスチャツールツールバー

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PackTextures

テクスチャUV空間でポリサーフェスの面を分離します。それぞれの面は、テクスチャの異なる部分を表示します。

RefreshAllTextures

テクスチャをファイルから再読み込みし、表示を更新します。

UnpackTextures

ポリサーフェスのそれぞれの面をテクスチャUV空間全体にマップします。それぞれの面は、完全なテクスチャを(ある程度伸ばされたり圧縮されたりして)表示します。

バンプマップを無効にする
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テクスチャマップを無効にする
テクスチャマップを有効にする
透明度マップを無効にする
透明度マップを有効にする
Textures

テクスチャパネルを開く、または閉じます。

SelEdgeLoop

ループのエッジをピックすることで、メッシュ/SubDの面のループを選択します。

 

 

 

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