テクスチャマッピングツールバー

ツールバーの開き方...

ApplyBoxMapping

オブジェクトに直方体テクスチャマッピングチャネルを追加します。

ApplyCustomMappingm

オブジェクトにカスタムテクスチャマッピングチャネルを追加します。

ExtractCustomMappingObject

選択したオブジェクトに埋め込まれたカスタムマッピングソース(メッシュまたはサーフェス)を抽出します。

ApplyCylindricalMapping

オブジェクトに円柱状テクスチャマッピングチャネルを追加します。

ApplyPlanarMapping

オブジェクトに平面テクスチャマッピングチャネルを追加します。

ApplySphericalMapping

オブジェクトに球テクスチャマッピングチャネルを追加します。

ApplySurfaceMapping

オブジェクトにサーフェステクスチャマッピングチャネルを追加します。

MappingWidget

テクスチャマッピングウィジェットをオンにします。

MappingWidgetOff

テクスチャマッピングウィジェットをオフにします。

MatchMapping

オブジェクトのテクスチャマッピングのプロパティを別のオブジェクトに合わせて変更します。

RemoveMappingChannel

オブジェクトからマッピングチャンネルを取り除きます。

Unwrap

サーフェスマッピングテクスチャ座標とオブジェクトのテクスチャをワールドxy平面に投影します。

UVEditor

選択されたオブジェクトのテクスチャ座標を指定された空間範囲に投影します。

 

 

 

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