ガムボール

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ガムボールオプションは、選択されたオブジェクトのガムボールウィジェットのオプションを管理します。

モデリング補助機能: ガムボール

一般

ガムボールを使用

オブジェクトを選択する際に常にガムボールウィジェットを表示します。

ガムボールを中心にビューを回転

ビューの回転の中心をガムボールの原点に設定します。

オブジェクトスナップを使用

オブジェクトスナップの位置にオブジェクトをスナップさせます。

オブジェクトスナップを不使用

オブジェクトスナップ位置を無視します。

X軸の色

ガムボールのX軸の色を指定します。

Y軸の色

ガムボールのY軸の色を指定します。

Z軸の色

ガムボールのZ軸の色を指定します。

メニューボールの色

ガムボールのメニューボールの色を指定します。

サイズ(ピクセル)

ガムボールの半径

ガムボールウィジェットの半径を指定します。

先の長さ

方向矢印の長さを指定します。

先の幅

方向矢印の幅を指定します。

スケールハンドルのサイズ

スケールハンドルのサイズを指定します。

スケールハンドルのサイズを0に設定すると、スケールハンドルをオフにすることができます。

平面の位置

平面インジケータのガムボールの原点からの距離を指定します。

平面のサイズ

平面インジケータのサイズを指定します。

平面のサイズを0にすると、平面インジケータをオフにすることができます。

平面の視野角

平面が見えるビューの角度を設定します。

範囲は0から90°です。0°はガムボールが完全にビューと並んだ場合のみに平面が表示されることを、90°は平面が常に表示されることを意味します。デフォルトは50%です。

軸の太さ

軸矢印の太さを指定します。

軸の太さを0にすると、移動ハンドルをオフにすることができます。

円弧の太さ

回転円弧の太さを指定します。

円弧の太さを0にすると、回転ハンドルをオフにすることができます。

メニューボールの位置

ガムボールの原点からのメニューボールの距離指定します。

メニューボールのサイズ

メニューボールのサイズを指定します。

メニューボールのサイズを0にすると、メニューボールをオフにすることができます。

押し出しボールのサイズ

押し出しドットのサイズを指定します。

 

デフォルトに戻す

デフォルトのシステム値に戻します。カスタム設定した画面設定はすべて失われます。

他のコンピュータで使用するためにオプションを保存する

OptionsExport

ファイルにオプション設定を保存します。

OptionsImport

ファイルからオプション設定を呼び出します。

次もご覧ください。

Options

グローバルオプションを管理します。

 

 

 

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