ライブラリ

ツール > オプション > ライブラリ

ライブラリ設定は、このコンピューター上のマテリアル、テクスチャ、および環境ライブラリのフォルダの場所を設定します。

フォルダ

現在のコンテンツを表示

このコンピュータのコンテンツライブラリのデフォルトの場所を変更します。

デフォルトのライブラリの場所を使用

デフォルトで、コンテンツライブラリはマイドキュメント(My Documents)フォルダのサブフォルダです。

カスタム

カスタムのライブラリの場所を設定します。

参照

カスタムコンテンツライブラリのフォルダを選択します。

Documents(ドキュメント)フォルダ゙を表示

指定されたドキュメントフォルダがライブラリパネルでメニューに表示されます。

カスタムフォルダを表示

指定されたカスタムフォルダがライブラリパネルでメニューに表示されます。

初期フォルダ

前回開かれたフォルダ
レンダリングコンテンツフォルダ
カスタムフォルダ

関連コマンド

Libraries

ツールバー メニュー パネルのギアメニュー

レンダリングツール

レンダリング

パネル

ライブラリ

パネル

ライブラリ

ライブラリ

Librariesコマンドは、マテリアル、テクスチャ、そして環境のライブラリを管理するライブラリパネルを開きます。

レンダリングコンテンツフォルダを見つけるには

  1. 次のパスをコピーしてWindowsのファイルエクスプローラーのパスフィールドに貼り付け、フォルダーを開きます。

    %AppData%\McNeel\Rhinoceros

  2. [バージョン] > Localization > [言語] > Render Content

ライブラリパネル

パネルのオプション

フォルダメニュー

レンダリングコンテンツ

Render Contentフォルダを開きます。

ドキュメント

ドキュメントフォルダを開きます。

カスタムフォルダ

追加されたフォルダを表示します。

現在のフォルダを追加

現在のフォルダをメニューに追加します。

設定

Rhinoオプション > ライブラリページを開きます。

すべてのライブラリテクスチャをダウンロード

マテリアルライブラリのマテリアルリスト全体をチェックし、すべての必要なビットマップファイルをRhinoのサーバーからローカルコンピュータにダウンロードするDownloadLibraryTexturesコマンドを実行します。その後は、オンラインの状態ではなくても、ライブラリから必要なマテリアルをすべて使用できます。

右クリックコンテクストメニュー

ライブラリパネルのアイテムを右クリックして、操作を選択します。

他のコンピュータで使用するためにオプションを保存する

OptionsExport

ファイルにオプション設定を保存します。

OptionsImport

ファイルからオプション設定を呼び出します。

次もご覧ください。

Options

グローバルオプションを管理します。

 

 

 

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