Selezionare gli oggetti per la loro successiva elaborazione tramite i comandi.
Seleziona gli oggetti.
Seleziona tutti gli oggetti.
Deseleziona tutti gli oggetti.
Seleziona tutti gli oggetti più piccoli rispetto alle dimensioni specificate.
Deseleziona tutti gli oggetti selezionati e seleziona tutti gli oggetti prima non selezionati.
Seleziona tutti gli oggetti che non hanno superato il test di verifica.
Seleziona tramite una finestra di intersezione.
Seleziona tramite una finestra di selezione.
Seleziona tramite il tracciamento di una polilinea di intersezione.
Seleziona gli oggetti tracciando una forma a mano libera.
Seleziona gli oggetti all'interno di una curva chiusa esistente.
Disegna un cerchio per la selezione degli oggetti.
Seleziona gli oggetti all'interno, all'esterno o che attraversano un volume a forma di tubo.
Seleziona gli oggetti all'interno, all'esterno o che attraversano un volume sferico.
Trascina il mouse come un pennello per la selezione di oggetti.
Trascina il mouse come un pennello per la selezione di punti e punti di controllo.
Seleziona tutte le quote.
Seleziona gli oggetti di annotazione di uno stile specificato.
Seleziona tutti i punti di annotazione.
Seleziona tutte le linee guida.
Seleziona tutto il testo.
Seleziona tutte le curve.
Seleziona tutte le curve chiuse.
Seleziona tutte le curve aperte.
Seleziona tutte le curve più corte rispetto alla lunghezza specificata.
Seleziona tutte le polilinee.
Seleziona tutti gli oggetti punto, punti di controllo, punti di modifica e punti solidi.
Seleziona tutti gli oggetti nuvola di punti.
Seleziona le curve o i bordi di superficie le cui estremità si toccano.
Seleziona tutti i punti di controllo connessi nella direzione u.
Seleziona il punto di controllo nella direzione positiva u.
Seleziona il punto di controllo nella direzione negativa u.
Aggiunge il successivo punto di controllo nella direzione u alla selezione.
Aggiunge il precedente punto di controllo nella direzione u alla selezione.
Seleziona tutti i punti di controllo connessi nella direzione v.
Seleziona il punto di controllo nella direzione positiva v.
Seleziona il punto di controllo nella direzione negativa v.
Aggiunge il successivo punto di controllo nella direzione v alla selezione.
Aggiunge il precedente punto di controllo nella direzione v alla selezione.
Seleziona i punti di controllo connessi nelle direzioni u e v.
Seleziona i punti di controllo adiacenti.
Seleziona tutti gli oggetti mesh.
Seleziona tutti gli oggetti mesh chiusi.
Seleziona un ciclo su bordi mesh/SubD selezionanfo un bordo nel ciclo.
Seleziona un anello di bordi mesh/SubD selezionanfo un bordo nell'anello.
Seleziona un ciclo fi facce mesh/SubD selezionanfo un bordo tra due facce del ciclo.
Seleziona i vertici non saldati dei bordi mesh.
Seleziona tutti gli oggetti mesh aperti.
Seleziona i bordi dalla mesh di partenza in base all'angolo tra le normali facce mesh.
Seleziona tutte le facce mesh che si irradiano dalla faccia selezionata ai bordi aperti o non saldati presenti nell'oggetto mesh genitore.
Seleziona i vertici non saldati dei bordi mesh.
Seleziona tutte le superfici chiuse.
Seleziona tutte le superfici aperte.
Seleziona tutte le superfici.
Seleziona tutte le superfici tagliate.
Seleziona tutte le superfici non tagliate.
Seleziona tutte le polisuperfici.
Seleziona tutte le polisuperfici chiuse.
Seleziona tutte le polisuperfici aperte.
Seleziona gli oggetti non-manifold.
Seleziona tutti gli oggetti widget delle viste con nome.
Seleziona tutti i piani di ritaglio.
Seleziona gli oggetti riempimento.
Seleziona tutte le luci.
Seleziona tutti i widget di mappatura texture.
Seleziona tutti gli oggetti di un colore di visualizzazione specificato o un colore diffuso per i materiali in base alla modalità di visualizzazione della vista attiva.
Seleziona un gruppo per nome.
Seleziona gli oggetti per numero ID.
Seleziona tutti gli oggetti di un livello.
Seleziona gli oggetti per numero di livello.
Seleziona tutti gli oggetti il cui materiale di rendering abbia lo stesso nome.
Seleziona gli oggetti per nome.
Seleziona gli oggetti secondo il loro colore di rendering.
Seleziona tutti i controlli gabbia.
Seleziona gli oggetti catturati dai controlli di una determinata gabbia.
Seleziona gli oggetti aventi storia di costruzione.
Seleziona i figli dei genitori specificati.
Seleziona i genitori dei figli specificati.
Seleziona gli oggetti geometricamente identici.
Seleziona tutti gli oggetti geometricamente identici visibili.
Seleziona gli ultimi oggetti modificati.
Riseleziona l'insieme di selezione precedente.
Seleziona tutte le superfici o mesh che si trovano davanti ad altri oggetti con una selezione intersezione.
Limita una modalità di selezione ai tipi di oggetto specificati.
Gestisce il posizionamento, l'altezza e l'aspetto della finestra di dialogo, così come la visualizzazione e l'aspetto evidenziato.
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