Strumenti > Opzioni > File
Le opzioni dei File gestiscono i modelli template, i file di backup ed il salvataggio e blocco dei file.
Specifica la posizione dei file modello (template).
Definisce il nome del file modello usato all'avvio di Rhino. Se viene specificato un file modello, esso viene usato all'avvio di Rhino. Se non viene specificato nessun file modello, ad ogni avvio di Rhino apparirà l'elenco dei file modello.
Se quetsa opzione è attiva, quando viene salvato o esportato un modello per sovrascrivere un file esistente, il file originale viene rinominato con l'estensione .*bak.
Questo file di backup 3dm (.3dmbak) può essere aperto in Rhino dal menu File > Apri.
Attiva il salvataggio automatico e definisce l'intervallo di salvataggio. Quando è attivato il salvataggio automatico, viene automaticamente salvata una copia del modello in uso nel file di salvataggio automatico.
Definisce il nome e l'ubicazione del file di salvataggio automatico. Se si è salvato un modello, il nome del file di salvataggio automatico includerà il nome del modello.
Consente di definire una lista di comandi che salveranno il file prima che venga eseguito il comando.
Se questa impostazione è disattivata, il modello viene salvato senza mesh.
I file di blocco di Rhino <nomefile>.3dm.rhl vengono creati per avvisare le altre istanze di Rhino che un file è in uso. I file di blocco vengono creati quando un file .3dm viene aperto oppure quando un file senza nome viene salvato come file .3dm.
Mostra un messaggio di avviso ad un secondo utente che stia tentando di accedere ad un file .3dm bloccato con Rhino.
Controlla come Rhino gestisce i nomi dei livelli quando importa un modello esterno in un modello esistente.
Un modello esterno si può "importare" nel modello esistente in vari modi:
Modello corrente = ThreeStooges.3dm (*"The Three Stooges" fu un famoso trio comico statunitense, composto dai personaggi Larry, Moe e Curly).
Importare i modelli CurlyHoward.3dm, LarryFine.3dm e MoeHoward.3dm con le seguenti strutture di livelli.
ThreeStooges.3dm | CurlyHoward.3dm | LarryFine.3dm | MoeHoward.3dm |
---|---|---|---|
Livelli | Livelli | Livelli | Livelli |
Nome | Nome | Nome | Nome |
Stooges Curly Larry Moe |
Facce Curly |
Facce Larry |
Facce Moe |
Rhino crea una copia dell'albero dei livelli del modello importato nel modello esistente.
I livelli importati Curly, Larry e Moe si fondono con i livelli aventi lo stesso nome all'interno del modello corrente. Il livello "Facce" non si fonde con nessun livello.
ThreeStooges.3dm |
---|
Livelli |
Nome |
Stooges Curly Larry Moe Facce Curly Larry Moe |
Se un livello del modello esistente ha lo stesso nome di un livello del modello esterno, Rhino aggiunge tutto ciò che sta sul livello esterno al livello esistente.
Il livello importato Facce, con i sottolivelli Curly, Larry e Moe, viene importato senza fondersi.
ThreeStooges.3dm |
---|
Livelli |
Nome |
Stooges Curly Larry Moe Facce |
Quando gli oggetti in Rhino 7 vengono copiati e incollati in Rhino 6, i nuovi dati di Rhino 7 verranno convertiti o andranno persi. Assicurarsi che le informazioni non vadano perse.
Specifica l'azione da intraprendere in presenza di una grande quantità di dati negli Appunti alla chiusura di Rhino.
Conserva i dati contenuti negli Appunti per usarli in un'altra applicazione.
Cancella il contenuto degli Appunti.
Richiede se mantenere o cancellare i dati contenuti negli Appunti.
Rimuove i nomi dei file dall'elenco dei file usati di recente.
Ripristina i valori di sistema predefiniti. Tutte le impostazioni personalizzate relative all'aspetto verranno perse.
Salva i settaggi delle Opzioni su un file.
Ripristina i settaggi delle Opzioni da un file.
Wiki di Rhino: Nomi dei livelli di blocchi importati e collegati
Gestisce le opzioni globali.
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