Browser dei tipi di contenuto - Texture

Inizia da zero

Crea un nuovo texture in base a uno dei tipi di texture predefinite.

Importa da file...

Importa una texture di Rhino (*.rtex) o un file immagine supportato sul disco.

Texture bitmap

Seleziona un'immagine per creare una nuova texture bitmap.

Texture ad alta gamma dinamica

Seleziona un file *.hdr o *.ext per creare una texture ad alta gamma dinamica.

Inizia da esistenti

Seleziona una texture esistente come modello per creare una nuova.

Crea una copia

Crea una texture standalone dalla texture selezionata.

Condividi tutte le impostazioni

Crea un'istanza della texture dalla texture selezionata. Le impostazioni delle due texture sono collegate.

Mostra visualizzazione albero

Visualizza la struttura ad albero degli elementi del contenuto di rendering esistente a sinistra.

 

 

 

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