Sélectionner les objets qui utilisent la texture actuelle.
Crée une nouvelle texture à partir d'un modèle ou d'une texture existante.
Importe une texture à partir d'un fichier .rtex de Rhino.
Enregistre une texture dans un fichier .rtex de Rhino.
Enregistrer une texture dans un fichier image.
Copie l'élément sélectionné dans le presse-papiers. Le contenu du presse-papiers peut ensuite être collé dans l'éditeur afin de créer un nouvel élément.
Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers.
Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers qui est lié à l'original par instanciation.
Supprime l'élément sélectionné.
Sélectionne tous les éléments dans la liste.
Rétablit tous les paramètres de l'élément à leur valeur par défaut.
Crée un nouvel élément à partir de l'élément sélectionné.
Ouvre la boîte de dialogue des étiquettes de contenu de rendu afin de gérer les étiquettes. Applique des étiquettes pour regrouper ou classer des éléments afin de faciliter les recherches.
Masque les éléments ne contenant les étiquettes sélectionnées.
Affiche les éléments par ordre alphabétique (A à Z).
Supprime la connexion entre les éléments copiés par instance.
Actualise l'aperçu de l'élément sélectionné lorsque la mise à jour automatique est désactivée.
Affiche l'image d'aperçu dans une fenêtre flottante dont la taille peut être modifiée.
Modifie l'élément sélectionnée dans une boîte de dialogue externe.
Affiche les aperçus sous forme de grille de miniatures.
Affiche les aperçus sous forme de liste de miniatures.
Affiche les aperçus sous forme d'arbre affichant les différentes branches.
Affiche toutes les textures, qu'elles soient utilisées ou non.
Masque les textures inutilisées.
Masque les textures utilisées.
Affiche les aperçus à gauche des contrôles.
Affiche l'élément sélectionné dans une grande section d'aperçu.
Affiche la liste dans une fenêtre flottante. Le panneau affiche la liste sous forme d'arbre.
Définit la plus petite taille de miniature.
Définit la plus petite taille de miniature.
Définit la taille moyenne de miniature.
Définit la plus grande taille de miniature.
Affiche les étiquettes du nom de la miniature en mode Grille.
Le mode Liste affiche toujours les étiquettes.
Actualise automatiquement tous les aperçus lorsque les paramètres sont modifiés.
Actualiser les aperçus manuellement lorsque l'option Actualisation automatique de l'aperçu est désactivée.
Ouvre la boîte de dialogue Propriétés de l'aperçu.
Les images miniatures d'aperçu ainsi que la zone de fond des miniatures ont un menu contextuel.
Contrôle déplacement des objets ou la rotation de la caméra avec le bouton de droite.
Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, l'objet tourne.
Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, la caméra tourne.
Définit l'angle de rotation horizontale de l'objet ou de la caméra.
Définit l'angle de rotation verticale de l'objet ou de la caméra.
Enregistre les propriétés de la miniature comme paramètres par défaut.
Utilise les paramètres par défaut.