Manipulateur

Barre d'outils Menu Barre d'état

Manipulateur

Organique

Pas dans les menus

Manipulateur

La commande Manipulateur affiche l'application du manipulateur sur un objet afin de faciliter la modification de la position, de l'échelle et de l'orientation de l'objet autour de l'origine du manipulateur.

Étapes

Actions sur un objet

Contrôles du manipulateur

 Indicateur du plan des axes

Origine du manipulateur

 Bille du menu

Flèches de déplacement

 Déplacer X

 Déplacer Y

 Déplacer Z

Arcs de rotation

 Rotation X

 Rotation Y

 Rotation Z

Poignées d'échelle

 Échelle X

 Échelle Y

 Échelle Z

Extruder

Instructions

Indicateur du plan des axes (1)
Origine du manipulateur (2)
Bille du menu (3)
Flèches de déplacement (4, 5, 6)
Arcs de rotation (7, 8, 9)
Poignées d'échelle (10, 11, 12)
Poignées d'extrusion (13)
Copier
Accès rapide aux paramètres du manipulateur
Repositionner le manipulateur

Déplacez pour changer la position de l'application du manipulateur.

Réinitialiser le manipulateur

Restaure la position et l'orientation par défaut du manipulateur.

Réinitialisation automatique du manipulateur

Lorsqu'un objet est tourné, le manipulateur est aligné avec les axes du plan de construction ou du repère général en fonction de l'alignement initial.

Manipulateur activé

L'application du manipulateur est activée à chaque fois que des objets sont sélectionnés.

Manipulateur désactivé

Désactive l'affichage automatique du manipulateur.

Aligner sur le PlanC

Les applications du manipulateur sont alignées sur les directions xyz du plan de construction. L'origine du manipulateur se trouvera au centre de la boîte de contour de l'objet orientée sur le plan de construction.

Aligner avec l'objet

Les applications du manipulateur sont alignées avec la direction de l'objet pour :

Exceptions

Objets de forme libre

Le manipulateur est aligné avec le plan de construction dont l'origine se trouve au niveau du centroïde de l'objet.

Points de contrôle de courbe

La direction z du manipulateur (flèche bleue) est alignée avec la normale de la courbe.

La direction x du manipulateur (flèche rouge) est alignée avec la tangente de la courbe.

Points de contrôle d’une surface

La direction z du manipulateur (flèche bleue) est alignée avec la normale de la surface.

La direction x du manipulateur (flèche rouge) est alignée avec la direction u de la surface.

Aligner sur le repère général

Les applications du manipulateur sont alignées avec les directions x, y et z du repère général. L'origine du manipulateur se trouvera au centre de la boîte de contour de l'objet orientée sur le repère général.

Aligner sur la vue

Les applications du manipulateur s'alignent sur le plan de la vue de la fenêtre actuelle.

Déplacement avec accrochage

Les accrochages aux objets sont utilisés pendant le déplacement.

Déplacement lisse

Les accrochages aux objets sont ignorés pendant le déplacement.

Faire tourner la vue autour du manipulateur

Fait tourner la caméra et la cible de la vue au niveau de l'origine du manipulateur lors de la rotation de la vue.

Résistance au déplacement

Définit la vitesse du mouvement du manipulateur sous forme de pourcentage du mouvement de la souris. La valeur par défaut, 100 %, déplace le manipulateur de manière régulière avec la souris.

Pour placer les objets plus précisément (comme pour l'édition avec les points de contrôle), choisissez une intensité plus faible pour que de grands mouvements de la souris donnent des modifications plus petites. Lorsque le contrôle est fermé, la résistance au déplacement est redéfinie à 100 %.

Paramètres...

Ouvre les Options du manipulateur.

Options de la ligne de commande

Activé

Active les applications du manipulateur sur les objets sélectionnés.

Désactivé

Désactive les applications du manipulateur.

Inverser

Active/désactive les applications du manipulateur.

Actions sur un objet

Déplacer, faire tourner ou changer l'échelle d'objets

Copier pendant une opération

  1. Cliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.
  2. Commencez à faire glisser l'objet.
  3. Appuyez sur la touche Alt pour activer le mode copier.
  4. Appuyez à nouveau sur la touche Alt pour désactiver le mode copier.

Indiquez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle

  1. Cliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.
  2. Dans la case, tapez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle afin de l'appliquer à l'objet sélectionné.

Copier avec une entrée numérique

Utiliser la contrainte d’angle et de distance

Les contraintes normales de distance et d'angle de Rhino peuvent être utilisées pendant une opération avec le manipulateur.

  1. Commencez à faire glisser un objet.
  2. Tapez un nombre et appuyez sur Entrée.
    Ce nombre apparaît dans la ligne de commandes et il est utilisé pour contraindre une distance ou un angle de rotation.
  3. Faites glisser l'objet.
    Les distances sont contraintes le long de la ligne de direction de l'axe.
    Les angles sont contraints sur des incréments de l'angle autour de l'arc de rotation.

Extruder une courbe ou une surface

  1. Cliquez et faites glisser une flèche du manipulateur sur une courbe ou une surface plane.
  2. Appuyez sur la touche Ctrl et maintenez-la enfoncée.

  3. Relâchez le bouton de la souris.
    Le résultat est une extrusion ouverte. Pour créer un solide, Bouchez le résultat.

Remarque: Appuyez sur la touche Maj pour extruder des deux côtés.

Pour extruder sur une distance spécifique

  1. Commencez à déplacer une courbe ou une surface plane.
  2. Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, tapez une distance et appuyez sur Entrée.
    Ce nombre apparaît dans la ligne de commandes et contraint la distance.
  3. Appuyez sur la touche Ctrl et maintenez-la enfoncée puis relâchez le bouton de la souris.

    Le résultat est une extrusion ouverte. Pour créer un solide, Bouchez le résultat.

Position et orientation de l'application du manipulateur

Pour déplacer, faire tourner ou changer l'échelle des contrôles de l'application du manipulateur librement

Pour déplacer, faire tourner ou changer l'échelle des contrôles de l'application du manipulateur avec un contrôle numérique

  1. Appuyez sur la touche Ctrl et maintenez-la enfoncée puis cliquez sur une flèche, un arc ou une poignée d'échelle du manipulateur.

  2. Dans la case, tapez une distance, un angle de rotation ou un facteur d'échelle afin de l'appliquer au contrôle du manipulateur.

Repositionner le manipulateur

  1. Appuyez sur la touche Ctrl et cliquez sur l'application du manipulateur (ignorez le champ de texte).

  2. Relâchez la touche Ctrl et commencez à bouger la souris pour déplacer l'application du manipulateur.

Options de la barre d'état

Pour accéder au menu de la barre d'état

Repositionner le manipulateur

Déplacez pour changer la position de l'application du manipulateur.

Réinitialiser le manipulateur

Restaure la position et l'orientation par défaut du manipulateur.

Réinitialisation automatique du manipulateur

Lorsqu'un objet est tourné, le manipulateur est aligné avec les axes du plan de construction ou du repère général en fonction de l'alignement initial.

Manipulateur activé

L'application du manipulateur est activée à chaque fois que des objets sont sélectionnés.

Manipulateur désactivé

Désactive l'affichage automatique du manipulateur.

Aligner sur le PlanC

Les applications du manipulateur sont alignées sur les directions xyz du plan de construction. L'origine du manipulateur se trouvera au centre de la boîte de contour de l'objet orientée sur le plan de construction.

Aligner avec l'objet

Les applications du manipulateur sont alignées avec la direction de l'objet pour :

Exceptions

Objets de forme libre

Le manipulateur est aligné avec le plan de construction dont l'origine se trouve au niveau du centroïde de l'objet.

Points de contrôle de courbe

La direction z du manipulateur (flèche bleue) est alignée avec la normale de la courbe.

La direction x du manipulateur (flèche rouge) est alignée avec la tangente de la courbe.

Points de contrôle d’une surface

La direction z du manipulateur (flèche bleue) est alignée avec la normale de la surface.

La direction x du manipulateur (flèche rouge) est alignée avec la direction u de la surface.

Aligner sur le repère général

Les applications du manipulateur sont alignées avec les directions x, y et z du repère général. L'origine du manipulateur se trouvera au centre de la boîte de contour de l'objet orientée sur le repère général.

Aligner sur la vue

Les applications du manipulateur s'alignent sur le plan de la vue de la fenêtre actuelle.

Déplacement avec accrochage

Les accrochages aux objets sont utilisés pendant le déplacement.

Déplacement lisse

Les accrochages aux objets sont ignorés pendant le déplacement.

Faire tourner la vue autour du manipulateur

Fait tourner la caméra et la cible de la vue au niveau de l'origine du manipulateur lors de la rotation de la vue.

Résistance au déplacement

Définit la vitesse du mouvement du manipulateur sous forme de pourcentage du mouvement de la souris. La valeur par défaut, 100 %, déplace le manipulateur de manière régulière avec la souris.

Pour placer les objets plus précisément (comme pour l'édition avec les points de contrôle), choisissez une intensité plus faible pour que de grands mouvements de la souris donnent des modifications plus petites. Lorsque le contrôle est fermé, la résistance au déplacement est redéfinie à 100 %.

Paramètres...

Ouvre les Options du manipulateur.

Commandes liées

ManipulateurAlignement

Barre d'outils Menu Barre d'état Menu de l'application du manipulateur

ManipulateurAlignement - PlanC

PlanC

ManipulateurAlignement : Objet

Objet

ManipulateurAlignement - RepèreGénéral

RepèreGénéral

Manipulateur

Pas dans les menus

Manipulateur

<Options>

Aligner dans le repère du PlanC

Aligner avec l'objet

Aligner dans le repère général

La commande ManipulateurAlignement redéfinit l'alignement de l'application du manipulateur.

Remarque

Options de la ligne de commande

PlanC

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur le plan de construction actif.

Objet

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur l'objet sélectionné. Le manipulateur aligné sur l'objet est placé au centre de la face plane sauf si l'objet est un cadre d'image.

Général

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur les coordonnées du repère général.

Vue

Définit l'alignement de l'application du manipulateur sur le plan de la vue de la fenêtre actuelle.

ModeÉchelleManipulateur

Barre d'outils Menu

Pas dans les barres d'outils.

Pas dans les menus

La commande ModeÉchelleManipulateur définit la taille des poignées d'échelle en fonction de la taille de l'objet ou du rayon du manipulateur. Cette commande n'affecte pas les poignées de déplacement (flèches) et de rotation (arcs).

Options de la ligne de commande

Mode

Relatif

La taille de la poignée d'échelle est le résultat du produit multipliant le rayon du manipulateur par la valeur MultiplicateurPositionPoignéeRelative.

Rayon du manipulateur=x avec MultiplicateurPositionPoignéeRelative=1,25
Absolu

Les poignées d'échelle se prolongent jusqu'à la frontière de la boîte de contour de l'objet.

Remarque

En mode Absolu, le format de la valeur de l'échelle change la façon dont l'objet sera modifié.

  • 10 multiplie l'échelle de l'objet par 10.
  • -10 multiplie l'échelle de l'objet par 10 et inverse l'objet.
  • 10 mm étire ou rétrécit l'objet à 10 mm dans la direction.
  • +10mm o -10mm étire ou rétrécit l'objet de 10 mm dans la direction.

MultiplicateurPositionPoignéeRelative

Définit la taille des poignées d'échelle en fonction du rayon du manipulateur. Si le nombre est supérieur à 1, les poignées sont plus grandes que le rayon du manipulateur. Si le nombre est entre 0 et 1, les poignées sont plus petites que le rayon du manipulateur.

ManipulateurDéplacer

Barre d'outils Menu Menu de l'application du manipulateur

Manipulateur

Pas dans les menus

Repositionner le manipulateur

La commande ManipulateurDéplacer déplace l'origine et l'orientation du manipulateur sur un objet.

Il est également possible de déplacer le manipulateur en maintenant la touche Ctrl et en faisant glisser l'application du manipulateur au lieu de l'objet.

Étapes

  1. Indiquez la position de l'origine du manipulateur.
    Appuyez sur Entrée pour redéfinir automatiquement les axes y et z en fonction du plan de construction de la fenêtre active et de la direction de l'axe des x.
  2. Cliquez pour définir la direction de l'axe des x du manipulateur.
  3. Cliquez pour définir l'orientation de l'axe des y du manipulateur.
  4. Relâchez la touche Ctrl pour utiliser les accrochages aux objets afin de placer l'application sur un point d'accrochage.

ManipulateurRéinitialiser

Barre d'outils Menu Menu de l'application du manipulateur

Pas dans les barres d'outils.

Pas dans les menus

Réinitialiser le manipulateur

La commande ManipulateurRéinitialiser fait revenir l'orientation du manipulateur à sa position initiale lorsqu'il été déplacé avec la commande ManipulateurDéplacer.

ManipulateurRéinitialisationAutomatique

Barre d'outils

Menu

Barre d'état

Manipulateur

Pas dans les menus

Manipulateur

Réinitialisation automatique du manipulateur

La commande ManipulateurRéinitialisationAutomatique fait revenir l'orientation du manipulateur à sa position initiale après chaque transformation.

Ce paramètre permet une rotation libre de l'objet tout en restreignant l'orientation originale.

Voir aussi

Déplacer des objets

Transformer des objets

Vidéo d'introduction au manipulateur

Vidéo de niveau avancé sur l'utilisation du manipulateur

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-juil.-2021