Una superficie es como una lámina de goma elástica y rectangular. Las NURBS pueden representar formas simples, como planos y cilindros, y también superficies de forma libre esculpidas.
Todos los comandos de creación de superficies en Rhino dan como resultado el mismo objeto: una superficie NURBS. Rhino dispone de varias herramientas para construir superficies directamente o a partir de curvas existentes.
Todas las superficies NURBS tienen una organización rectangular inherente.
Incluso una superficie cerrada como un cilindro es similar a un trozo de papel rectangular enrollado de manera que los bordes opuestos se tocan. El lugar donde los bordes coinciden se denomina costura. Si la superficie no tiene forma rectangular, es porque ha sido recortada o bien porque los puntos de control de los bordes se han movido.
Una superficie puede ser abierta o cerrada. Un cilindro abierto es cerrado en una dirección.
Un toroide (con forma de rosco) es cerrado en dos direcciones.
Dibuja una superficie plana rectangular.
Dibuja una superficie plana rectangular con una textura bitmap.
Ajusta una superficie plana rectangular a través de puntos.
Dibuja una superficie desde una rejilla de puntos que representan los puntos de control de la superficie.
Dibuja una superficie desde tres o cuatro puntos de esquina.
Dibuja una superficie desde una rejilla de puntos situados en la superficie.
Crea una superficie desarrollable entre dos carriles.
Extruye curvas planas cerradas por una línea recta.
Crea una superficie a partir de dos, tres o cuatro curvas.
Extruye una curva de una superficie en la dirección de la normal de la superficie.
Ajusta una superficie a través de curvas de perfil que definen la forma de la superficie.
Ajusta una superficie a través de una red de curvas transversales.
Ajusta una superficie mediante curvas y puntos.
Crea una superficie plana a partir de curvas planas.
Revoluciona una curva de perfil alrededor de un eje a lo largo de una curva de carril.
Crea una superficie revolucionando una curva de perfil alrededor de un eje.
Desfasa una curva y crea una superficie reglada entre las curvas.
Ajusta una superficie a través de curvas de perfil y una arista.
Ajusta una superficie a través de curvas de perfil y dos aristas.
Crea superficies planas a través de objetos en posiciones designadas.
Crea una superficie a través de las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción.
Copia una superficie paralelamente al original.
Copia una superficie especificada variando las distancias desde la superficie original.
Aplana (desarrolla) una superficie o polisuperficie con curvatura en una dirección hacia una superficie plana.
Crea una superficie basada en los valores de color de escala de grises de un archivo de imagen.
Duplica cada cara de malla con una superficie NURBS.
Crea una copia simétrica de una curva o superficie con continuidad.
Partir y recortar curvas y superficies
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