Permite seleccionar objetos para luego procesarlos mediante los comandos.
Selecciona objetos.
Selecciona todos los objetos.
Deselecciona todos los objetos.
Selecciona todos los objetos más pequeños que el tamaño especificado.
Deselecciona todos los objetos seleccionados y selecciona todos los objetos no seleccionados.
Selecciona todos los objetos que no pasan la Comprobación.
Selecciona con una ventana de captura.
Selecciona con mediante una ventana.
Selecciona utilizando una polilínea que atraviesa los objetos.
Selecciona objetos dibujando una forma a mano alzada.
Selecciona los objetos que se encuentran dentro de una curva cerrada.
Dibuja un círculo para seleccionar objetos.
Selecciona objetos dentro, fuera o que atraviesan un volumen en forma de tubo.
Selecciona objetos dentro, fuera o que atraviesan un volumen esférico.
Selecciona objetos arrastrando el ratón en forma de pincel.
Selecciona puntos y puntos de control arrastrando el ratón en forma de pincel.
Selecciona todas las cotas.
Selecciona anotaciones de un estilo especificado.
Selecciona todos los puntos de anotación.
Selecciona todas las directrices.
Selecciona todo el texto.
Selecciona todas las curvas.
Selecciona todas las curvas cerradas.
Selecciona todas las curvas abiertas.
Selecciona todas las curvas más cortas que la longitud especificada.
Selecciona todas las polilíneas.
Selecciona todos los puntos, puntos de control, puntos de edición y puntos sólidos.
Selecciona todas las nubes de puntos.
Selecciona una curva o bordes de superficie que se tocan en los extremos.
Selecciona todos los puntos de control adyacentes en la dirección U.
Selecciona el punto de control en la dirección U positiva.
Selecciona el punto de control en la dirección U negativa.
Añade a la selección el siguiente punto de control en la dirección U.
Añade a la selección el punto de control anterior en la dirección U.
Selecciona todos los puntos de control conectados en la dirección V.
Selecciona el punto de control en la dirección V positiva.
Selecciona el punto de control en la dirección V negativa.
Añade a la selección el siguiente punto de control en la dirección V.
Añade a la selección el punto de control anterior en la dirección V.
Selecciona los puntos de control conectados en las direcciones U y V.
Selecciona los puntos de control adyacentes.
Selecciona todas las mallas.
Selecciona todas las mallas cerradas.
Selecciona un bucle de bordes de malla/SubD designando un borde en el bucle.
Selecciona un anillo de bordes de malla/SubD designando un borde en en el anillo.
Selecciona un bucle de caras de malla/SubD designando un borde entre cualquiera de las dos caras del bucle.
Selecciona los vértices no soldados de los bordes de las mallas.
Selecciona todas las mallas abiertas.
Selecciona bordes de la malla principal determinados por un ángulo entre las normales de cara de la malla.
Selecciona todas las caras de malla que salen de la cara seleccionada en los bordes desnudos o desoldados del objeto de malla principal.
Selecciona los vértices no soldados de los bordes de las mallas.
Selecciona todas las superficies cerradas.
Selecciona todas las superficies abiertas.
Selecciona todas las superficies.
Selecciona todas las superficies recortadas.
Selecciona todas las superficies no recortadas.
Selecciona todas las polisuperficies.
Selecciona todas las polisuperficies cerradas.
Selecciona todas las polisuperficies abiertas.
Selecciona objetos no múltiples.
Selecciona todos los objetos de widget de Vista guardada.
Selecciona todos los planos delimitadores.
Selecciona los objetos de trama.
Selecciona todas las luces.
Selecciona todos los widgets de mapeado de texturas.
Selecciona todos los objetos de un color de visualización específico o un color difuso de material según el modo de visualización de la vista activa.
Selecciona un grupo por nombre.
Selecciona los objetos por número de ID del objeto.
Selecciona todos los objetos de una capa.
Selecciona objetos por número de capas.
Selecciona todos los objetos con el mismo nombre del material de renderizado.
Selecciona objetos por nombre.
Selecciona los objetos por su color de renderizado.
Selecciona todos los controles de jaula.
Selecciona los objetos encerrados de una jaula específica.
Selecciona los objetos que tienen historial.
Selecciona los descendientes de los ascendientes especificados.
Selecciona los ascendientes de los descendientes especificados.
Selecciona los objetos geométricamente idénticos.
Selecciona todos los objetos visibles geométricamente idénticos.
Selecciona los últimos objetos modificados.
Vuelve a seleccionar la selección previa.
Selecciona por captura todas las superficies o mallas que están delante de otros objetos.
Restringe un modo de selección a tipos de objetos específicos.
Permite ajustar las opciones de apariencia, altura y colocación de los diálogos, visualización de brillo y apariencia.
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