Utilizar capas

El uso de capas organiza los objetos para poder manipularlos todos a la vez y hacerles el seguimiento. Cuando los objetos tienen una asignación de capa, puede desactivarlos todos a la vez, cambiar el color de estructura alámbrica y seleccionarlos todos con una sola selección.

Gestionar capas

Capa

Alterna la visualización del panel de Capas.

AdministradorDeEstadoDeCapas

Guarda y restaura el estado de capa actual.

DupCapa

Duplica (copia) un capa incluyendo todos los atributos de capa y la geometría.

DesactivarUnaCapa

Desactiva la capa de un objeto.

ActivarUnaCapa

Activa una capa y desactiva todas las demás.

Depurar

Elimina definiciones de bloque, grupos, capas, patrones de trama, tipos de línea, estilos de anotación y materiales no usados.

Editar propiedades de capa

DefinirCapaEnObjeto

Activa una capa seleccionando un objeto específico.

Propiedades de capas de objetos

CambiarCapa

Cambia la capa de un objeto.

CambiarACapaActual

Cambia la capa de un objeto a la capa actual.

CopiarEnCapa

Copia objetos a una capa.

IgualarCapa

Iguala la capa de un objeto con la de otro objeto.

Véase también

Trabajar con bloques, grupos y sesiones de trabajo

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 07-dic.-2020