El uso de capas organiza los objetos para poder manipularlos todos a la vez y hacerles el seguimiento. Cuando los objetos tienen una asignación de capa, puede desactivarlos todos a la vez, cambiar el color de estructura alámbrica y seleccionarlos todos con una sola selección.
Alterna la visualización del panel de Capas.
Guarda y restaura el estado de capa actual.
Duplica (copia) un capa incluyendo todos los atributos de capa y la geometría.
Desactiva la capa de un objeto.
Activa una capa y desactiva todas las demás.
Elimina definiciones de bloque, grupos, capas, patrones de trama, tipos de línea, estilos de anotación y materiales no usados.
Activa una capa seleccionando un objeto específico.
Cambia la capa de un objeto.
Cambia la capa de un objeto a la capa actual.
Copia objetos a una capa.
Iguala la capa de un objeto con la de otro objeto.
Trabajar con bloques, grupos y sesiones de trabajo
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