Speichert eine Textur in eine .rtex Rhino-Datei.
Eine Textur in einer Bitmap-Datei speichern.
Kopiert das ausgewählte Element in die Zwischenablage. Der Inhalt der Zwischenablage kann dann in den Editor eingesetzt werden, um ein neues Element zu erzeugen.
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage.
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage, der über Instanzierung mit dem Original verknüpft ist.
Löscht das ausgewählte Element.
Alle Elemente in der Liste auswählen.
Ändert alle Elementeinstellungen auf die Standardwerte.
Zeigt den Renderinhalt-Markierungsdialog zur Verwaltung von Markierungen an. Durch Markierungen können Elemente gruppiert oder kategorisiert werden, um die Suche nach ihnen zu vereinfachen.
Blendet die Elemente aus, in welchen die ausgewählten Markierungen nicht enthalten sind.
Listet die Elemente mit ihren Namen in aufsteigender (A bis Z) Reihenfolge.
Entfernt die Verbindung zwischen instanziierten Elementen.
Aktualisiert die Vorschau des ausgewählten Elements, wenn die Automatische Aktualisierung deaktiviert ist.
Lässt das Vorschaubild in einem Fenster, dessen Größe angepasst werden kann, schweben.
Bearbeitet das ausgewählte Element in einem separaten Dialog.
Zeigt Namenlabels der Miniaturansichten an, wenn im Modus Raster.
Der Listenmodus zeigt immer Labels an.
Alle Vorschauansichten werden bei Änderungen der Einstellungen aktualisiert.
Zur manuellen Aktualisierung der Vorschauen, wenn die Option Vorschau mit autom. Aktualisierung deaktiviert ist.
Öffnet das Dialogfenster der Vorschaueigenschaften.
Sowohl die Bilder der Vorschauminiaturansichten wie der Hintergrundbereich zwischen den Miniaturansichtsbildern verfügen über Kontextmenüs.
In den Vorschaueigenschaften wird die Darstellung der Miniaturansichten eingestellt.
Steuert das Ziehen des Objekts oder die Kamerarotation anhand der rechten Maustaste.
Ziehen mit der rechten Maustaste dreht das Objekt.
Ziehen mit der rechten Maustaste dreht die Kamera.
Definiert den horizontalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.
Definiert den vertikalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.
Speichert die Miniaturansichtseigenschaften als Standardeinstellungen.
zur Verwendung der Standardeinstellungen.
Schließt das große Vorschaufenster.