Rhino (.3dm) Import/Export
Rhino-Dateien öffnen
Die aktuelle Rhino-Version öffnet Dateien aus einer beliebigen vorherigen Rhino-Version und Rhino-Sicherungsdateien (.3dm.bak und .3dmbak).
- Mit Historie in Rhino 5 erstellte Bemaßungen werden nicht in Rhino 7 aktualisiert, ihre Historiedaten werden jedoch beibehalten.
- Wenn Rhino 7 die in Rhino 4 oder einer der früheren Versionen von Rhino 5 gespeicherten 3dm-Dateien öffnet, wird Layoutbereichskalierung deaktiviert.
- Wenn die Historie-Daten eines Befehls in einer neuen Rhino-Version (z.B. 7.1) maßgeblich geändert werden, läuft die Historieaufzeichnung nicht in 7.0 und früheren Versionen ab.
Rhino-Dateien speichern
Die aktuelle Version von Rhino speichert die Dateien aller vorherigen Rhino-Versionen außer 1.x.
Ein Modell als ältere Rhino-Datei speichern:
- Im Menü Datei klicken Sie auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.
- Wählen Sie im Dialogfenster, im Kästchen Dateityp, die Rhino-Version aus.
- Geben Sie einen Dateinamen ein.
- Die Einstellung UseCompressionWhenSaving in Optionen > Erweitert bestimmt, ob Polygonnetzdaten in 3dm-Dateien komprimiert werden. Standardmäßig ist sie aktiviert. Deaktivieren Sie sie, um die zum Speichern größerer 3dm-Dateien benötigte Zeit zu verkürzen.
Speichern als Rhino-6-Datei
Beim Speichern von Rhino-6-Dateien werden folgende Änderungen vorgenommen:
- SubD-Texturkoordinaten gehen verloren.
- Physikalisch basierte Rendermaterialien werden als Platzhalter im Materialienpanel gelesen.
- Neue Textfelder werden in Rhino 7 nicht in Ansichtsfenstern gelöst.
- Mehr …
Speichern als Rhino-5-Datei
Beim Speichern von Rhino-5-Dateien werden folgende Änderungen vorgenommen:
- In Anmerkungsstilen und Objekten gehen Rhino-6-Informationen verloren.
- Anmerkungsobjekte sollten in Rhino 5 und Rhino 6 so ähnlich wie möglich aussehen.
- Vergewissern Sie sich, dass beim Speichern von Rhino-6-Anmerkungen in Rhino 5 keine wichtigen Informationen verloren gehen.
- SubD-Objekte werden als normale Polygonnetzobjekte gespeichert.
- Rhino-6-Materialtypen werden zum Grundlegenden Rhino-5-Materialtyp umgewandelt.
Speichern als Rhino-4-Datei
Beim Speichern von Rhino-4-Dateien werden folgende Änderungen vorgenommen:
- Extrusionsobjekte werden als Flächenverbände gespeichert (gehen aber nicht verloren).
- Einige Anmerkungsobjekte verlieren V5-Informationen.
- Unwichtigere Dinge wie Anzeigereihenfolge, Gumball-Benutzerdaten, etc.
Speichern als Rhino-3-Datei
Beim Speichern als Rhino-3-Datei werden folgende Änderungen vorgenommen:
- Ebenen, Materialien und Objektattribute werden in einfacheren V3-Formaten gespeichert.
Die folgenden Daten werden nicht gespeichert:
- Historieninformation.
- Fortgeschrittene Textur-Mapping-Informationen.
- Benutzerdefinierte Anzeigeinformationen.
- Benutzerdaten.
Speichern als Rhino-2-Datei
Beim Speichern als Rhino-2-Datei werden folgende Änderungen vorgenommen:
- Objekte, die keine NURBS-Geometrie enthalten (Kugeln, Zylinder, Bogen, Kreise, etc.) werden in NURBS-Objekte umgewandelt. Manchmal ergibt das Resultat weniger genaue Trimmkurven. Insbesondere gibt es Geometrie, die nicht ins Rhino-2-Format und zurück gespeichert werden kann.
- Ebenen, Materialien und Objektattribute werden in einfacheren V2-Formaten gespeichert.
- Punktwolken werden in einzelne Punkte zerlegt.
- Blöcke werden in ihre einzelnen Komponenten zerlegt.
- Die folgenden Daten werden nicht gespeichert:
- Anmerkungen.
- Render- und Analysenetze.
- Historieninformation
- Fortgeschrittene Textur-Mapping-Informationen.
- Benutzerdefinierte Anzeigeinformationen.
- Benutzerdaten.
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021