WeichVerschieben

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Weich verschieben

Mit dem Befehl WeichVerschieben werden Objekte relativ zu einer Grund- oder Referenzposition der Verschiebung mit einer Falloff-Kurve verschoben.

Hinweis

Vorgehen

  1. Wählen Sie Objekte aus.
  2. Wählen Sie den Startpunkt oder klicken Sie auf eine Objekttypoption.
  3. Wählen Sie den Einflussradius.
  4. Wählen Sie den Versatz.
  5. Definieren Sie eine Befehlszeilenoption oder drücken Sie die Eingabetaste, um den Befehl zu beenden.
Befehlszeilenoptionen

Vertikal

Verschiebt Objekte vertikal zur Konstruktionsebene.

Kopieren

Zur Einstellung, ob die Objekte kopiert werden sollen. Es erscheint ein Pluszeichen beim Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist. Mit dem Befehl KopieroptionenSpeichern kann eingestellt werden, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet werden soll.

AlleVerknüpfen

Verknüpft Falloff, Radius, Versatz und Anker, so dass bei einer Änderung alle geändert werden.

Punkte

Wählen Sie Punktobjekte als Basis für Verschiebung. Die Falloff-Kurve stützt sich auf alle ausgewählten Punkte und übt Einfluss durch eine Kugel, deren Radius durch den Benutzer definiert wird.

Kurven

Kurven als Basis für die Falloff-Kurve auswählen. Der Falloff wird radial entlang der Kurve angewendet und erzeugt ein Rohr-förmiges Volumen an den Stellen, an denen die Verschiebung aktiv ist.

Teilkurve: Geben Sie KurveKürzen ein um den Teil einer Kurve als Eingabe auszuwählen.

Flächen

Flächen auswählen, um die Falloff-Kurve zu verbeiten und die Verschiebung zu beeinflussen. Die Referenzfläche bildet die Spitze der Falloff-Kugel und die Falloff-Kurve ist über die Kanten der Fläche hinweg über dem definierten Radius aktiv.

Interaktive Manipulation

  • Den inneren Kreis (1) zum Falloff-Abstand ziehen.
  • Den äußeren Kreis (2) ziehen, um den Einflussradius zu ändern (Falloff oder innerer Kreis werden proportional geändert).
  • Den Punkt (3) oben auf der Kuppel ziehen, um den Versatzabstand zu ändern.
  • Den Punkt unten auf der Kuppel ziehen, um den Basispunkt zu ändern.

    Falloff (1), Radius (2), Versatz (3), Anker (4).

Siehe auch

Objekte verschieben

Objekte transformieren

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021