ZPufferAnzeigen

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Mit dem Befehl ZPufferAnzeigen wird die Anzeige einer Graustufen-z-Puffer-Bitmap mit denselben Abmessungen wie das Ansichtsfenster de-/aktiviert.

3D-Objekte (links) und ihre Graustufen-Z-Buffer-Bitmap im Ansichtsfenster Drauf (rechts).

Jedem Pixel wird ein Grauskalawert zugeordnet, der direkt mit dem Abstand zwischen der Kamera und diesem Pixel (in der Szene) in Bezug steht. Das nächst gelegene Pixel wird weiß und das am weitesten entfernte Pixel wird schwarz.

Typische Verwendungen einer Z-Puffer-Map erzeugen Tiefenschärfe-Effekte und Bump- oder Displacement-Maps in Nachbearbeitungs-Software wie Photoshop.

Die Befehle AnsichtserfassungInDatei und AnsichtserfassungInZwischenablage können verwendet werden, um den Inhalt von ZPufferAnzeigen zu erfassen.

Deaktivieren der Anzeige

Mehr unter

Anzeigemodi von Ansichtsfenster definieren

Eine Fläche oder ein Polygonnetz aus einer Graustufen-Bitmap erzeugen

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021