KurveAbwickeln

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Kurve

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Kurven abwickeln

Mit dem Befehl KurveAbwickeln werden die auf der Fläche vorhandene ungetrimmte Begrenzung, getrimmten Kanten und Kurven/Punkte auf die Welt-XY-Ebene abgewickelt. Der Befehl behält Objekteigenschaften bei und erstellt Gruppen in der Ausgabe neu.

Vorgehen

  1. Wählen Sie eine Fläche aus.
  2. Wählen Sie Punkte oder Kurven auf der Fläche aus.
Command-line options

KurveKürzen

Geben Sie KurveKürzen ein um den Teil einer Kurve als Eingabe auszuwählen.

Mehr unter

Kurven aus anderen Objekten erzeugen

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021