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Analysieren Hüllkörper |
Mit dem Befehl Hüllkörper wird ein Quader erzeugt, worin alle in der Auswahl befindlichen Objekte enthalten sind.
Wenn die Objekte koplanar und parallel zu einer Weltebene oder einer KEbene sind, kann der Hüllkörper ein Rechteck sein.
Andernfalls wird ein Quader erzeugt.
Befehlszeilenoptionen
Zur Bestimmung des Koordinatensystems, das dem Hüllkörper zugrunde liegen soll.
Stützt die Objekterzeugung auf Konstruktionsebenenkoordinaten.
Stützt die Objekterzeugung auf Weltkoordinaten.
Bestimmt, ob ein Hüllkörper für eine Objektsammlung oder für jedes Objekt in der Sammlung erzeugt wird.
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Für dreidimensionale Objekte. Definiert die Resultate.
Erzeugt einen Flächenverbandquader.
Erzeugt einen Polygonnetzquader oder Ebene.
Erzeugt sechs gruppierte Rechtecke.
Gibt die Abmessungen des Hüllkörpers in der Befehlszeile aus.
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021