개체를 각각의 구성 요소로 분해합니다.
선택된 개체를 새 파일에 저장합니다.
커브, 서피스 가장자리 또는 서피스를 연결하여 하나의 개체를 구성합니다.
개체를 잠금 상태로 설정하여 편집할 때 선택되지 않도록 합니다.
속성 패널을 엽니다.
렌더링된 뷰를 시뮬레이션하여 개체를 음영 처리합니다.
모든 보이는 개체의 범위에 맞춰 뷰를 확대/축소합니다.
모든 뷰포트에서 모든 보이는 개체의 범위에 맞춰 뷰를 확대/축소합니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08