점 개체는 3D 공간에서 단일 점을 나타냅니다. 점은 Rhino에서 가장 단순한 개체이며, 공간에 어느 곳이라도 배치할 수 있습니다. 많은 경우에 점을 자리 배치자로 사용하기도 합니다.
단일 점 개체를 그립니다.
여러 개의 점 개체를 그립니다.
점 개체로 된 직사각형 그리드를 그립니다.
개체 상에, 기준 위치 또는 다른 개체와 가장 가까운 위치에 점 개체를 만듭니다.
커브의 시작에 점 개체를 배치합니다.
커브의 끝에 점 개체를 배치합니다.
닫힌 커브 상의 심 (시작/끝) 위치를 변경합니다.
하나의 커브를 균등한 길이를 가진 여러 세그먼트 또는 지정된 길이의 세그먼트로 나눠 점 개체를 만듭니다.
구성평면을 향해 투영된 점과 개체의 교차 위치에 점 개체의 그리드를 만듭니다.
점 개체로 정점 집합을 만듭니다.
지정된 서피스 U 좌표와 V 좌표 위치에 점 개체를 만듭니다.
커브와 서피스 제어점을 표시합니다.
매듭점 평균으로 계산된 점을 커브에 표시합니다.
폴리서피스에서 유사(pseudo) 제어점을 켭니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08