렌더링을 위한 조명과 조명 효과를 추가합니다.
하이라이트 위치를 기준으로 조명을 추가합니다.
지정된 방향을 향하는 평행 광선으로 조명을 삽입합니다.
튜브 모양의 조명을 삽입합니다.
PointLight 명령은 전방향 조명(omni-directional light)을 삽입합니다.
직사각형의 방향 조명을 삽입합니다.
조명 원뿔 개체를 삽입합니다.
색, 설정/해제, 그림자 농도, 집중 조명 세기를 관리합니다.
뷰 조작 도구를 사용하여 집중 조명의 방향을 설정합니다.
집중 조명의 방향을 뷰포트 카메라 방향에 맞춥니다.
뷰를 집중 조명 방향에 일치시킵니다.
현재 렌더러를 사용하여 개체를 렌더링합니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08