조명 추가

렌더링을 위한 조명과 조명 효과를 추가합니다.

조명 만들기

EditLightByHighlight

하이라이트 위치를 기준으로 조명을 추가합니다.

DirectionalLight

지정된 방향을 향하는 평행 광선으로 조명을 삽입합니다.

LinearLight

튜브 모양의 조명을 삽입합니다.

PointLight

PointLight 명령은 전방향 조명(omni-directional light)을 삽입합니다.

RectangularLight

직사각형의 방향 조명을 삽입합니다.

Spotlight

조명 원뿔 개체를 삽입합니다.

조명 편집

조명 속성

색, 설정/해제, 그림자 농도, 집중 조명 세기를 관리합니다.

EditLightByLooking

뷰 조작 도구를 사용하여 집중 조명의 방향을 설정합니다.

SetSpotlightToView

집중 조명의 방향을 뷰포트 카메라 방향에 맞춥니다.

참고 항목

SetViewToSpotlight

뷰를 집중 조명 방향에 일치시킵니다.

참고 항목

Render

현재 렌더러를 사용하여 개체를 렌더링합니다.

 

 

 

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