편집점

커브 상에서 편집점이 매듭점 평균 위치에 표시됩니다.

예를 들어, 커브의 차수가 3이고, 매듭점 벡터가

0, 0, 0, 1, 2, 3, 3, 3

편집점은 이러한 매개변수값으로 계산된 커브상의 점입니다:

0, 1/3, 1, 2, 8/3, 3

편집점은 제어점과 유사하지만, 항상 커브상에 위치하며 하나의 편집점을 움직이면 일반적으로 전체 커브의 형태가 변경되는 점이 다릅니다 (하나의 제어점을 움직이면 커브에서 하위 영역의 형태만이 변경됩니다). 편집점은 커브의 내부에 있는 점이 특정한 위치를 정확하게 통과하도록 설정할 때 유용합니다. 제어점 편집은 커브의 "정형성"은 유지하면서 커브의 형태를 변경할 때 적합합니다.

안내

커브와 서피스 편집점을 표시하려면