SetUserText

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SetUserText 명령은 텍스트 정보를 개체에 첨부합니다. 정보는 키/값 형식으로 저장됩니다. GetUserText 명령으로 정보를 검색합니다.

이 정보는 .NET 플러그인과 VisualBasic 스크립트로 첨부할 수 있으며, .NET과 Visual Basic 스크립트로 쉽게 액세스합니다.

사용자 텍스트 키를 개체에 추가하려면

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 키를 입력합니다.
  3. 값을 입력합니다.

숨겨진 사용자 텍스트 키를 개체에 추가하려면

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 키 앞에 "." (마침표) 를 입력합니다.
  3. 값을 입력합니다.

안내: 숨겨진 키는 개체 속성 > 특성 사용자 텍스트에 표시되지 않습니다.

개체에서 사용자 텍스트 키를 제거하려면

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 기존 키를 입력합니다.
  3. "" (2개의 큰 따옴표)를 값으로 입력합니다.

명령행 옵션

첨부_대상
개체

텍스트 정보를 개체 지오메트리에 첨부합니다.

정보가 지오메트리와 매우 가깝게 연관된 경우, 지오메트리에 첨부합니다. 예를 들어, 원을 제어점 편집하여 원이 NURBS 커브로 변경되면, 정보가 유효하지 않게 되므로, 원의 반지름이 지오메트리에 첨부되어야 합니다.

특성

개체의 특성에 텍스트 정보를 첨부합니다.

만약 정보가 색상과 같이, 상위 단계의 특성 정보인 경우, 개체의 특성에 첨부되어야 합니다. 특성 정보는 개체를 제어점 편집하거나, 트림 실행, 복사, 등을 실행할 때 계속 지속됩니다.

사용자 텍스트에 대해 더 자세히

GetUserText

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GetUserText 명령은 개체에 첨부된 텍스트 정보를 SetUserText 명령으로 검색합니다. 이 정보는 .NET 플러그인과 VisualBasic 스크립트에서도 검색이 가능합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 모델에 있는 모든 사용자 텍스트 키와 값을 목록으로 표시하려면 Enter 키를 누릅니다.
    또는, 키 이름을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 명령에서 해당 키 값을 반환합니다.

참고 항목

특성 사용자 텍스트 속성

사용자 텍스트에 대해 더 자세히

 

 

 

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