CPlane

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구성평면 설정

CPlane 명령은 활성 뷰포트의 구성평면 원점과 방향을 설정합니다.

구성평면은 커서가 이동하는 탁자 표면와 같습니다. 구성평면에는 원점, X축, Y축, 그리드가 있습니다. 구성평면은 어느 방향으로도 설정이 가능하며, 각 뷰포트의 구성평면은 다른 뷰포트의 구성평면과 독립적입니다.

구성평면은 뷰포트의 국소 좌표계를 표현하며, 절대좌표계와 다를 수 있습니다.

Rhino의 표준 뷰포트는 그 뷰포트에 대응하는 구성평면이 준비되어 있습니다. 그러나, 기본 Perspective 뷰포트는 절대좌표 Top 구성평면을 사용합니다. 이것은 Top 뷰포트의 구성평면과 동일합니다.

과정

명령행 옵션

모두

모든 뷰포트의 구성평면 원점이 사용자가 지정한 위치로 변경됩니다.

커브

커브 옵션은 구성평면을 커브에 대하여 수직으로 설정합니다.

커브 사용

  1. 구성평면으로 방위를 지정할 커브를 선택합니다.
  2. 구성평면의 새로운 x 와 y 축을 새 위치로 끌어옵니다.

안내

  • 예를 들어, 1개 레일 스윕 실행을 준비하기 위해 커브 옵션을 사용하여 구성평면을 중심의 레일 커브를 따라 다양한 스테이션에 배치합니다. 구성평면을 배치한 후, 그리기 도구를 사용하여 3D 위치에서의 필요한 위치에 횡단면 커브를 그립니다. 이렇게, 직접 그리는 방식은 절대평면에 커브를 그리고 이를 이동하고 회전하여 3D 상에서 배치하는 방법보다 더욱 빠르고 쉽습니다.
  • 커브의 방향은 축의 방향에 영향을 미칩니다. 구성평면이 사용자가 원하는 방향으로 가지 않을 경우에는 Flip 또는 Dir 명령을 사용하여 커브의 방향을 반전시킵니다.

SubCrv

커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다.

고도

고도 옵션은 구성평면의 고도(Z 방향)를 변경합니다.

고도 사용

  • 새 고도를 지정합니다.
    또는
    원점의 이전 위치에서 이동 거리를 입력합니다.

안내

  • 양의 숫자는 구성평면을 Z축 양의 방향을 따라 위로 이동시킵니다.
  • 음의 숫자는 구성평면을 아래 방향으로 이동시킵니다.

검볼

검볼 옵션은 구성평면이 현재 선택된 개체의 검볼 방향에 일치하도록 설정합니다.

개체

개체 옵션은 활성 뷰포트의 구성평면을 개체로 설정합니다.

개체 사용

  • 커브, 서피스 또는 메쉬 면을 선택합니다.
    새 구성평면의 원점과 접점은 서피스의 트림되지 않은 버전의 "중간점"을 기준으로 합니다.
    메쉬 면의 경우, 평면은 면의 중심에 가고 면 법선이 구성평면 z 방향을 결정합니다.
    원 또는 호에서는 원점이 중심에 배치됩니다. X축은 시작점을 향합니다. Y축은 커브 방향에서 시작점으로부터 90도 떨어지게 됩니다.

회전

회전 옵션은 구성평면을 회전시킵니다.

회전 사용

  1. 회전축의 시작점을 지정합니다.
  2. 회전축의 끝점을 지정합니다.
  3. 구성평면이 회전하는 각도를 입력합니다.
    또는
  4. 각도를 지정하는 두 점을 지정합니다.

서피스

서피스 옵션은 구성평면을 서피스에 일치하도록 설정합니다. 배치는 제한되므로, 구성평면이 서피스에 접하게 됩니다.

서피스 사용

  1. 하나의 서피스를 선택합니다.
  2. 원점을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.
  3. X축 방향을 지정하거나 Enter 키를 누릅니다.

서피스 옵션

반전

반대 방향으로 바꿉니다.

트림_무시

트림되지 않은 기저 서피스 전체를 사용합니다.

통과

구성평면을 현재 뷰포트의 Z 방향으로 움직여 해당 xy 평면이 선택된 점과 교차되게 합니다.

통과 사용

  • 구성평면을 Z 방향으로 이동시키기 위해 한 위치를 지정합니다.

통과 옵션

모두

모든 뷰포트에서 구성평면을 Z 방향으로 움직여 해당 xy 평면이 선택된 점과 교체되게 합니다.

활성 뷰포트의 구성평면을 뷰에 대하여 평행으로 설정합니다.

뷰 사용

  • 뷰를 클릭하거나 V를 입력합니다.

절대좌표

지정된 기본 구성평면을 불러옵니다.

절대좌표 사용

Back
Bottom
Front
Left
Right
Top

3점

3점 옵션은 활성 뷰포트의 구성평면을 x, y, z 방향을 구축하는 점을 지정하여 설정합니다.

3점 단계

  1. 새 원점을 지정하거나 Enter 키를 누릅니다.
  2. X축을 지정합니다.
  3. Y축을 지정합니다.

3점 옵션

수직

구성평면을 현재 구성평면에 대하여 수직으로 설정합니다.

Z축

구성평면 Z 축 방향을 설정합니다.

실행취소

현재 뷰포트에서 이전에 사용된 구성평면을 불러옵니다.

실행취소 사용

  • 실행취소를 클릭하거나 U를 입력합니다.
바로 가기

Shift + Home

다시 실행

실행취소 옵션을 사용하기 전에 활성이었던 구성평면을 불러옵니다.

다시_실행 사용

  • 다시_실행을 클릭하거나 D를 입력합니다.
바로 가기

Shift + End

CopyCPlaneToAll

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

CopyCPlaneToAll 명령은 지정된 뷰포트와 동일한 구성평면을 갖도록 모든 뷰포트를 변경합니다.

CopyCPlaneSettingsToAll

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

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CopyCPlaneSettingsToAll 명령은 모든 뷰포트가 지정된 뷰포트와 동일한 그리드 설정과 스냅 간격을 갖도록 변경합니다.

참고 항목

MPlane

구성평면과 개체 사이의 관계를 설정합니다.

NamedCPlane

명명된 구성평면 목록을 관리합니다.

구성평면 사용

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08