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커브 변환 <옵션> |
Convert 명령은 폴리라인 또는 호 세그먼트의 커브 구조를 변경합니다.
명령행 옵션 | |
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출력 |
커브를 호 세그먼트로 변환합니다. 거의 직선에 가까운 커브 섹션은 직선 세그먼트로 변환됩니다. 선커브를 폴리라인 세그먼트로 변환합니다. |
원래개체_단순화 |
예동일 선상의 선 세그먼트와 호 세그먼트를 결합합니다. 단순화하면, 호와 선 세그먼트로 이루어진 NURBS 커브는 정확한 호와 선 세그먼트로 분리되어 더 정확한 호와 선으로 변환됩니다. 단순화 단계는 명령에서 설정된 사용자 지정 허용오차가 아니라, 절대 허용오차와 각도 허용오차를 사용하여 실행됩니다. 아니요단순화가 과도하게 실행되어 일반적인 NURBS 커브가 호 또는 선으로 변환되는 경우에 더 정확한 결과를 얻기 위해 사용합니다. |
원래개체_삭제 |
예원래 지오메트리를 삭제합니다. 아니요원래 지오메트리를 유지합니다. |
각도_허용오차 |
끝점 위치에서 세그먼트 사이의 최대 각도. 시스템 허옹오차 설정보다 우선시됩니다. 0 (영)을 지정하면 접하지 않는 호가 허용됩니다. 출력된 개체에는 꼬임잉 생기지만, 호 세그먼트로 이루어졌으므로 선 옵션을 사용했을 때보다 적은 수의 세그먼트각 만들어집니다. 가장 적은 수의 세그먼트로 커브와 가까운 개체를 만들 때 유용합니다. |
허용오차 |
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최소길이 |
최소 세그먼트 길이입니다. 최소 제한이 없도록 지정하려면 0 (영)을 지정합니다. |
최대길이 |
최대 세그먼트 길이입니다. 최대 제한이 없도록 지정하려면 0 (영)을 지정합니다. |
출력레이어 |
명령 결과를 배치할 레이어를 지정합니다. 현재현재 레이어에 결과를 배치합니다. 입력입력 커브와 같은 레이어에 결과 개체를 배치합니다. 안내: Worksession을 사용하여 첨부한 모델에 입력 개체가 있다면, 해당 개체는 현재 레이어에 배치됩니다. 대상_개체대상 커브와 같은 레이어에 결과 개체를 배치합니다. |
커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다. |
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ConvertToBeziers 명령은 NURBS 커브 또는 서피스의 구조를 베지어 커브 또는 서피스의 구조로 변경합니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08