Rhino (.3dm) Import/Export
Rhino-Dateien öffnen
Die aktuelle Rhino-Version öffnet Dateien aus einer beliebigen vorherigen Rhino-Version und Rhino-Sicherungsdateien (.3dm.bak und .3dmbak).
- Mit Historie in Rhino 5 erstellte Bemaßungen aktualisieren sich nicht in Rhino 6, aber ihre Historien-Daten werden beibehalten.
- Wenn Rhino 6 die von Rhino 4 oder einer der früheren Version von Rhino 5 gespeicherten 3dm-Dateien öffnet, wird die Layoutbereichsskalierung deaktiviert.
Rhino-Dateien speichern
Die aktuelle Version von Rhino speichert die Dateien aller vorherigen Rhino-Versionen außer 1.x.
Ein Modell als ältere Rhino-Datei speichern:
- Im Menü Datei klicken Sie auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.
- Wählen Sie im Dialogfenster unter Speichern unter die Rhino-Version aus.
- Geben Sie einen Dateinamen ein.
Speichern als Rhino-5-Datei
Beim Speichern von Rhino-5-Dateien werden folgende Änderungen vorgenommen:
- In Anmerkungsstilen und Objekten gehen V6-Informationen verloren.
- Anmerkungsobjekte sollten in Rhino 5 und Rhino 6 so ähnlich wie möglich aussehen.
- Vergewissern Sie sich, dass beim Speichern von V6-Anmerkungen in V5 keine wichtigen Informationen verloren gehen.
- SubD-Objekte werden als normale Polygonnetzobjekte gespeichert.
- V6-Materialtypen werden in einen Grundlegenden Materialtyp von Version 5 umgewandelt.
Speichern als Rhino-4-Datei
Beim Speichern von Rhino-4-Dateien werden folgende Änderungen vorgenommen:
- Extrusionsobjekte werden als Flächenverbände gespeichert (gehen aber nicht verloren).
- Einige Anmerkungsobjekte verlieren V5-Informationen.
- Unwichtigere Dinge wie Anzeigereihenfolge, Gumball-Benutzerdaten, etc.
Speichern als Rhino-3-Datei
Beim Speichern als Rhino-3-Datei werden folgende Änderungen vorgenommen:
- Ebenen, Materialien und Objektattribute werden in einfacheren V3-Formaten gespeichert.
Die folgenden Daten werden nicht gespeichert:
- Historieninformation.
- Fortgeschrittene Textur-Mapping-Informationen.
- Benutzerdefinierte Anzeigeinformationen.
- Benutzerdaten.
Speichern als Rhino-2-Datei
Beim Speichern als Rhino-2-Datei werden folgende Änderungen vorgenommen:
- Objekte, die keine NURBS-Geometrie enthalten (Kugeln, Zylinder, Bogen, Kreise, etc.) werden in NURBS-Objekte umgewandelt. Manchmal ergibt das Resultat weniger genaue Trimmkurven. Insbesondere gibt es Geometrie, die nicht ins Rhino-2-Format und zurück gespeichert werden kann.
- Ebenen, Materialien und Objektattribute werden in einfacheren V2-Formaten gespeichert.
- Punktwolken werden in einzelne Punkte zerlegt.
- Blöcke werden in ihre einzelnen Komponenten zerlegt.
- Die folgenden Daten werden nicht gespeichert:
- Anmerkungen.
- Render- und Analysenetze.
- Historieninformation
- Fortgeschrittene Textur-Mapping-Informationen.
- Benutzerdefinierte Anzeigeinformationen.
- Benutzerdaten.
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019