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Polygonnetz Werkzeuge für die Polygonnetzbearbeitung > Zusammenlegen > Scheitelpunktzahl reduzieren |
Mit dem Befehl PolygonnetzReduzieren wird die Anzahl der Polygonnetzseiten reduziert und die geometrische Verzeichnung und Texturverzerrung minimiert.
Optionen der Polygonnetzreduzierung
Die Anzahl der dreieckigen Polygone. Jede viereckige Seite wird wie zwei dreieckige Polygone gezählt.
Definiert die gewünschte Anzahl an Polygonen.
Definiert die Reduzierung anhand einer Prozentangabe bezüglich der ursprünglichen Anzahl an Polygonen.
Schränkt die Reduzierung auf planare Polygone ein.
Die Reduzierung des Polygonnetzbefehls ermöglicht es, Polygonnetzpunkte zu sperren. Durch die Reduzierung werden diese Punkte nicht geändert.
Hervorhebungen haben Polygonnetzpunkte gesperrt.
Die ausgewählten Polygonnetzpunkte werden den gesperrten Polygonnetzpunkten hinzugefügt.
Mit PinselAuswählen können Sie die hinzuzufügenden Punkte auswählen bzw. die Auswahl aufheben.
Die ausgewählten werden von den gesperrten Polygonnetzpunkten entfernt.
Zuvor ausgeführte Befehle werden rückgängig gemacht.
Die Polygonnetzpunkte auf offenen Polygonnetzkanten werden den gesperrten Polygonnetzpunkten hinzugefügt.
Zeigt eine Vorschau der Ausgabe an.
Wenn Sie die Einstellungen ändern, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche
, um die Anzeige zu aktualisieren.Befehlszeilenoptionen | |
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Genauigkeit |
1=SchnellBei der Umwandlung wird Geschwindigkeit über Genauigkeit bevorzugt. Eine Reduzierung wird auf willkürlichere Weise vorgenommen, wobei weniger Berechnungen durchgeführt werden, und diese deshalb schneller ist. 10=GenauErzeugt am wenigsten sichtbare Artefakte. Dies erfordert mehr Berechnungen und ist deshalb langsamer. Hinweis: Diese Option hat keinen Einfluss auf die Dialogversion. Die Dialogversion verwendet immer 10 für höchstmögliche Genauigkeit. |
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019