Werkzeugleiste | Menü |
---|---|
|
Kurve Parallelkurve |
Mit dem Befehl Parallelkurve wird eine Kurve erzeugt, die sich an jeder Stelle in einem bestimmten Abstand von der Originalkurve befindet.
Befehlszeilenoptionen
Definiert den Versatzabstand.
Versetzt eine Kurve durch Verschieben ihrer Bearbeitungspunkte.
Die Ausgabekurve hat die gleiche Parameterstruktur wie die Eingabekurve.
Versetzt die Kurvenform innerhalb der Toleranzeinstellung.
Definiert, wie die Eckpunktstetigkeit des Versatzes gehandhabt wird. Diese Optionen sind nur verfügbar, wenn die Versatzrichtung wie im Bild dargestellt nach "außen" zeigt.
Definiert, wie die Eckpunktstetigkeit des Versatzes gehandhabt wird. Diese Optionen sind nur verfügbar, wenn die Versatzrichtung wie im Bild dargestellt nach "außen" zeigt.
Kurven, die in Richtung der Außenseite einer Ecke versetzt werden, werden verlängert, um an spitzen Ecken mit Positionsstetigkeit (G0) zusammen zu treffen.
Kurven, die in Richtung der Außenseite einer Ecke versetzt werden, werden mit Bogensegmenten mit tangentialer Stetigkeit (G1) gefüllt.
Kurven, die in Richtung der Außenseite einer Ecke versetzt werden, werden mit Überblendungssegmenten mit Krümmungsstetigkeit (G2) gefüllt.
Die Eckpunkte der Versatzkurven werden mit einer geraden Linie zwischen ihren Endpunkten gefüllt.
Versetzt durch einen ausgewählten Punkt anstatt in einem Abstand.
Definiert die Toleranz für die Parallelkurve. Geben Sie 0 ein, um die Standardtoleranz zu verwenden.
Versetzt die Kurve auf beide Seiten der Eingabekurve.
Die Kurve wird in der Ebene der Originalkurve versetzt. Diese Option versetzt die Kurve auf die Ebene der aktuellen Konstruktionsebene.
Schließt die Lücke an den Kurvenenden.
Es werden keine schließenden Segmente hinzugefügt. Die Versatzkurve wird auf der aktuellen Ebene erzeugt.
Geradlinige Segmente werden zwischen den Kurven hinzugefügt und verbunden. Das Objekt kommt auf die gleiche Ebene wie das Original.
Tangentiale Bogen werden zwischen den Kurven hinzugefügt und verbunden. Das Objekt kommt auf die gleiche Ebene wie das Original.
Geben Sie KurveKürzen ein um den Teil einer Kurve als Eingabe auszuwählen.
Kopiert ein Polygonnetz parallel zum Original.
Kopiert eine Kurve auf einer Fläche parallel zum Original.
Kopiert eine Kurve auf einer Fläche parallel zum Original in der Flächennormalenrichtung.
Zum Kopieren von Kurven oder Flächenkanten parallel zur Ursprungsfläche.
Kurven aus anderen Objekten erzeugen
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019