KurveAbwickeln

Werkzeugleiste Menü

Kurve aus Objekt

Kurve

Kurve aus Objekten >

Kurven abwickeln

Mit dem Befehl KurveAbwickeln werden die auf der Fläche vorhandene ungetrimmte Begrenzung, getrimmten Kanten und Kurven/Punkte auf die Welt-XY-Ebene abgewickelt. Der Befehl behält Objekteigenschaften bei und erstellt Gruppen in der Ausgabe neu.

Vorgehen

  1. Wählen Sie eine Fläche aus.
  2. Wählen Sie Punkte oder Kurven auf der Fläche aus.

Siehe auch

Kurven aus anderen Objekten erzeugen

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019