Hüllkörper

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Quader

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Hüllkörper

Mit dem Befehl Hüllkörper wird ein Rechteck oder ein Quader erzeugt, worin ausgewählte Objekte oder Unterobjekte enthalten sind.

Vorgehen

Befehlszeilenoptionen

KoordinatenSystem

Zur Bestimmung des Koordinatensystems, das dem Hüllkörper zugrunde liegen soll.

Konstruktionsebene

Stützt die Objekterzeugung auf Konstruktionsebenenkoordinaten.

Welt

Stützt die Objekterzeugung auf Weltkoordinaten.

Ausgabe

Für dreidimensionale Objekte. Definiert die Resultate.

Volumenkörper

Erzeugt einen Flächenverbandquader.

Polygonnetze

Erzeugt einen Polygonnetzquader oder Ebene.

Kurven

Erzeugt sechs gruppierte Rechtecke.

Keine

Gibt die Abmessungen des Hüllkörpers in der Befehlszeile aus.

Siehe auch

Objekte analysieren

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019