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Analysieren Hüllkörper |
Mit dem Befehl Hüllkörper wird ein Rechteck oder ein Quader erzeugt, worin ausgewählte Objekte oder Unterobjekte enthalten sind.
Befehlszeilenoptionen | |
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KoordinatenSystem |
Zur Bestimmung des Koordinatensystems, das dem Hüllkörper zugrunde liegen soll. KonstruktionsebeneStützt die Objekterzeugung auf Konstruktionsebenenkoordinaten. WeltStützt die Objekterzeugung auf Weltkoordinaten. |
Ausgabe |
Für dreidimensionale Objekte. Definiert die Resultate. VolumenkörperErzeugt einen Flächenverbandquader. PolygonnetzeErzeugt einen Polygonnetzquader oder Ebene. KurvenErzeugt sechs gruppierte Rechtecke. KeineGibt die Abmessungen des Hüllkörpers in der Befehlszeile aus. |
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019