Biegen

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Biegen

Mit dem Befehl Biegen werden Objekte durch Biegung entlang eines Bogens verformt.

Vorgehen

  1. Wählen Sie die Objekte aus.
  2. Wählen Sie den Start einer Linie, die die Ursprungsausrichtung des Objekts darstellt.
  3. Wählen Sie das Ende der Linie.
  4. Wählen Sie einen Punkt, durch den gebogen wird.
Befehlszeilenoptionen

Kopieren

 Historie aktiviert

Zur Einstellung, ob die Objekte kopiert werden sollen. Es erscheint ein Pluszeichen beim Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Mit dem Befehl KopieroptionenSpeichern kann eingestellt werden, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet werden soll.

Starr

Legt fest, dass einzelne Objekte bei der Umwandlung nicht verformt werden.

In der Abbildung ist die Option Starr mit dem Befehl Biegen zu sehen.


Ausgangsobjekte (links), Starr=Nein (Mitte), Starr=Ja (rechts).
Ja

Einzelne Objekte werden nicht geändert, nur ihre Positionen.

Nein

Es werden sowohl die einzelnen Objekte als auch ihre Positionen geändert.

AufRückgratlinieBeschränken

Zur Bestimmung, wie genau die Struktur der Rückgratlinie folgt.

Ja

Es wird nur der Bereich der Rückgratlinie gebogen.

Nein

Der zu biegende Bereich wird durch einen Mausklick ausgewählt.

Winkel

Winkel eingeben, um die Biegung zu definieren.

Symmetrisch

Mit der Option Symmetrisch wird bestimmt, wie die Biegung geformt ist.

Ja

Die Rückgratlinie beginnt in der Mitte des Objekts, damit die Biegung symmetrisch um den Mittelpunkt verläuft.

Nein

Es wird nur ein Ende des Objekts gebogen.

StrukturBeibehalten

Zur Bestimmung, ob die Kontrollpunktstruktur einer Kurve oder Fläche nach der Verformung beibehalten werden soll.

Die Option StrukturBeibehalten wird nicht auf Flächenverbände angewendet und wird nicht angezeigt, wenn Flächenverbände zum Bearbeiten ausgewählt wurden.

Ja

Die Kontrollpunktstruktur der Fläche wird beibehalten. Die Verformung wird weniger genau sein, wenn zu wenige Kontrollpunkte im Objekt vorhanden sind.

Nein

Die Objekte werden bei Bedarf mit mehr Kontrollpunkten neu angepasst, um eine präzise Verformung zu erlauben.


StrukturBeibehalten=Ja (links); StrukturBeibehalten=Nein (rechts).

Siehe auch

Universal Deformation Technology verwenden

Wie kann ich einen Volumenkörper biegen?

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019