Werkzeugleiste | Menü |
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Transformieren Biegen |
Mit dem Befehl Biegen werden Objekte durch Biegung entlang eines Bogens verformt.
Befehlszeilenoptionen | |
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Kopieren |
Zur Einstellung, ob die Objekte kopiert werden sollen. Es erscheint ein Pluszeichen beim Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist. Mit dem Befehl KopieroptionenSpeichern kann eingestellt werden, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet werden soll. |
Starr |
Legt fest, dass einzelne Objekte bei der Umwandlung nicht verformt werden. In der Abbildung ist die Option Starr mit dem Befehl Biegen zu sehen. JaEinzelne Objekte werden nicht geändert, nur ihre Positionen. NeinEs werden sowohl die einzelnen Objekte als auch ihre Positionen geändert. |
AufRückgratlinieBeschränken |
Zur Bestimmung, wie genau die Struktur der Rückgratlinie folgt. JaEs wird nur der Bereich der Rückgratlinie gebogen. NeinDer zu biegende Bereich wird durch einen Mausklick ausgewählt. |
Winkel |
Winkel eingeben, um die Biegung zu definieren. |
Symmetrisch |
Mit der Option Symmetrisch wird bestimmt, wie die Biegung geformt ist. JaDie Rückgratlinie beginnt in der Mitte des Objekts, damit die Biegung symmetrisch um den Mittelpunkt verläuft. NeinEs wird nur ein Ende des Objekts gebogen. |
StrukturBeibehalten |
Zur Bestimmung, ob die Kontrollpunktstruktur einer Kurve oder Fläche nach der Verformung beibehalten werden soll. Die Option StrukturBeibehalten wird nicht auf Flächenverbände angewendet und wird nicht angezeigt, wenn Flächenverbände zum Bearbeiten ausgewählt wurden. JaDie Kontrollpunktstruktur der Fläche wird beibehalten. Die Verformung wird weniger genau sein, wenn zu wenige Kontrollpunkte im Objekt vorhanden sind. NeinDie Objekte werden bei Bedarf mit mehr Kontrollpunkten neu angepasst, um eine präzise Verformung zu erlauben. |
Universal Deformation Technology verwenden
Wie kann ich einen Volumenkörper biegen?
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019