從曲線建立曲面,將曲面相互組合可以有更多的造型變化。
此範例將介紹如何建立曲線的概念與一種建立曲面的方法。
您將學習:
您將使用參考線作為繪製手電筒輪廓曲線的參考框架。
從說明功能表的學習 Rhino,選擇教學與範例檔案。
在教學面板的使用手冊裡,雙擊教學模型 Flashlight.3dm。
參考線是無限延伸的直線,只有在指令要求指定一點或拖曳物件時有物件鎖點作用才會顯示。
在 Front 作業視窗的任何地方按滑鼠左鍵,使它處於使用中,然後再按 F7。
這樣可以隱藏工作平面格線,使將加入的參考線顯而易見。
從狀態列開啟智慧軌跡。
附註: 同時開啟智慧軌跡和物件鎖點才會顯示參考線。
輸入 AddGuide 指令,按 Enter。
於參考線的基準點提示下,在物件鎖點列的點核取方塊按滑鼠右鍵。
開啟點物件鎖點並關閉其它物件鎖點。
鎖定一個點,垂直或水平移動滑鼠游標,然後按滑鼠左鍵加入參考線。
如果滑鼠游標不能垂直或水平移動,請按住 Shift 鍵暫時開啟正交模式。
如圖所示加入更多的參考線。
附註: 如果未正確加入參考線,請使用 RemoveGuide 指令移除參考線。
畫出一條輪廓曲線,以輪廓曲線旋轉建立手電筒的主體。
在狀態列的圖層按鈕,按 Points for guides 圖層的燈泡圖示將它關閉。
從曲線功能表選擇自由造型 > 控制點。
將指令行選項設定為: 階數=3、持續封閉=否。
附註:交點與最近點物件鎖點不用開啟就可以鎖定參考線。
於下一點...提示下,繼續放置點 (如圖示),結束時按 Enter。
所有的點都是放置在參考線上或兩條參考線的交點上。
附註: 最前兩個點與最後兩個點都必須沿 Y 軸放置,這樣從這條曲線建立的曲面兩端才會平順。
畫出另一條曲線做為鏡片的輪廓曲線。
從曲線功能表選擇自由造型 > 控制點。
於曲線起點…提示下,在 Front 作業視窗按住 Alt 鍵放置第一個點 (如圖示)。
附註: 按住 Alt 鍵可隱藏參考線,避免鎖定參考線。
附註: 按住 Shift 可以暫時開啟正交模式,第二點與第三點要沿著 Y 軸放置。
關閉狀態列的智慧軌跡以停用參考線。
從曲線功能表選擇偏移 > 偏移曲線 。
於選擇要偏移的曲線...提示下,設定指令行選項:
距離=1.5、加蓋=無。
在 Front 作業視窗選取外側鏡片輪廓曲線,向左移動滑鼠游標,按滑鼠左鍵。
從曲線功能表選擇直線 > 單一直線。
勾選物件鎖點列的端點。
鎖定兩條鏡片輪廓曲線的上方端點。
建立一條填補洞口的直線。
選取直線及鏡片的輪廓曲線。
從編輯功能表選擇組合。
曲線跟直線會組合成一條多重直線。
將主體和鏡片的輪廓曲線旋轉 360 度,使用兩個曲線端點建立旋轉軸。
在 Perspective 作業視窗標題上按滑鼠右鍵,選擇著色模式。
附註: 著色顯示模式使用彩現網格顯示曲面,之後您才能看到建立的曲面形狀。
選取主體和鏡片的輪廓曲線。
附註: 由右向左拖曳出的虛線方框是跨選方框,此方框觸及或在方框內的所有物件都會被選取。
按狀態列上的記錄建構歷史。
下一個指令就會記錄建構歷史。
從曲面功能表選擇旋轉成形。
於旋轉軸起點提示下,使用端點物件鎖點鎖定主體輪廓曲線的端點並按點擊。
於旋轉軸終點提示下,鎖定主體輪廓曲線的另一個端點並按點擊。
按指令行的 360度選項。
我們在建立手電筒主體和鏡片曲面時有記錄建構歷史。接下來,我們將改變主體輪廓曲線的形狀,並讓建構歷史更新主體曲面。
於 Front 作業視窗選取主體輪廓曲線。
主體輪廓曲線和曲面重疊,Rhino 無法辨別您想要選取何者,因此會彈出候選清單,您必需在清單中選擇曲線。
附註: 選取單一曲線時,控制點會自動開啟。取消選取時,控制點也會關閉。如果在取消選取曲線時需要控制點保持開啟狀態,請選取曲線,然後按 F10。
拖曳控制點改變主體輪廓曲線的形狀。
建構歷史會自動更新主體曲面。
Rhinoceros 6 for Windows © 2010-2018 Robert McNeel & Associates. 07-May-2021