8 - Transformaciones: Mover, copiar, rotar y escalar

Las transformaciones modifican la posición, rotación, número y forma de todos los objetos mediante operaciones tales como mover, realizar simetrías, crear matrices, rotar, escalar, sesgar, torcer y ahusar. Los comandos de transformación no dividen los objetos en partes ni hacen agujeros.

Nota: para todos los ejercicios siguientes, las imágenes fueron capturadas utilizando la visualización en modo Sombreado.

Mover

Utilice el comando Mover cuando quiera mover un objeto a una distancia determinada o si desea usar las referencias a objetos para colocar un objeto con precisión.

Puede designar estas posiciones en la pantalla o introducir las coordenadas en la línea de comandos.

Práctica con el movimiento de objetos

El objetivo de este ejercicio es mover una esfera desde el centro de la esfera hasta el origen del sistema de coordenadas (0,0,0).

El comando Mover requiere una posición desde y hasta.

  1. Empiece un nuevo modelo.

  2. Dibuje una Esfera en cualquier parte de la pantalla.

  3. Seleccione la esfera.

  4. En el menú Transformar, haga clic en Mover.

    Opcional: pulse F1 para ver el tema de la Ayuda del comando Mover.

  5. Cuando le solicite Punto desde el que mover, con la referencia a objetos Centro activada, mueva el ratón alrededor del borde de la esfera hasta que aparezca la leyenda Cen y haga clic.

  6. Cuando le solicite Punto hacia el que mover, escriba 0,0,0.

    El centro de la esfera se mueve al punto de coordenadas 0,0,0.

    Sugerencia: escribir simplemente 0 es un acceso directo para las coordenadas 0,0,0.

Arrastrar objetos

La forma más rápida de mover objetos es hacer clic en el objeto y arrastrarlo. Rhino dispone de herramientas que permiten un arrastre de objetos preciso. Puede arrastrar objetos en cualquier vista. Las referencias a objetos ayudan a alinear los objetos entre sí.

Rotación de objetos

  1. Abra el archivo Arrastrar objetos.3dm.

    (Menú Ayuda > Aprender Rhino >Tutoriales y ejemplos > Manual del usuario > Manual del usuario > Arrastrar objetos)

  2. En el control de RefObj, active la referencia a objetos Centro.

  3. En la vista Perspectiva, mantenga pulsado el botón del ratón y mueva el ratón en el borde inferior del cono hasta que aparezca la leyenda de la referencia a objetos Cen.

  4. Arrastre el cono hasta que el centro de la base del cono se alinee con la superficie superior del cilindro y se muestre la referencia a objetos Cen en la parte superior del cilindro.

  5. Suelte el botón del ratón para colocar el cono.

    Nota: arrastrar con precisión de este modo puede ser complicado. Preste atención a las leyendas de las referencia a objetos.

Mover objetos utilizando el modo elevación

También puede pulsar la tecla Ctrl para mover objetos en la dirección Z. A esto se le denomina modo elevación. Véase el Capítulo 5, Modelado preciso, Modo elevación.

El modo elevación es similar al modo Orto, a diferencia que el movimiento es vertical al plano de construcción activo.

Para practicar el modo elevación para mover verticalmente, mueva la caja a una posición 5 unidades por encima del centro de la esfera.

Utilizar el modo elevación para desplazar objetos verticalmente permite trabajar en la vista Perspectiva más a menudo.

Mover la caja tomando como referencia otro objeto

Nota: en las siguientes imágenes, se ha activado la opción Resaltar con sombra las superficies y polisuperficies seleccionadas del modo de visualización.

(Herramientas > Opciones > Vista > Modos de visualización > Sombreado > Objetos > Selección)

  1. Desactive el modo Orto.

  2. En el menú Transformar, haga clic en Mover.

  3. En la vista Perspectiva, rote la vista de modo que la esfera quede hacia el frente.

  4. Seleccione la caja.

  5. Cuando le solicite Punto desde el que mover, active la referencia a objetos Fin y haga clic en la esquina inferior derecha de la caja.

  6. Cuando le solicite Punto al que mover, active la referencias a objetos Cen.

    Arrastre la caja alrededor del ecuador de la esfera hasta que aparezca la leyenda Cen.

  7. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en el centro de la esfera.

  8. Suelte el botón del ratón y la tecla Ctrl y empiece a arrastrar la caja.

    La caja ahora solo puede moverse hacia arriba y hacia abajo en la dirección Z.

  9. En la solicitud del comando, escriba 5 y pulse Intro.

    La caja se colocará de modo que el extremo seleccionado de la caja esté a 5 unidades en la dirección Z del centro de la esfera.

Copiar objetos

El comando Copiar crea copias de objetos. Al igual que el comando Mover, el comando Copiar requiere una posición desde y hasta.

Copia de objetos

  1. En el menú Transformar, haga clic en Copiar.

    Opcional: pulse F1 para ver el tema de la Ayuda del comando Copiar.

  2. En la vista Perspectiva, seleccione el cono y el cilindro.

  3. Cuando le solicite Punto desde el que copiar, haga clic en cualquier parte de la vista Superior.

  4. Cuando le solicite Punto al que copiar, haga clic donde quiera las copias.

  5. Cuando ya no quiera más copias, pulse Intro o haga clic con el botón derecho para finalizar el comando.

Rotar

El comando Rotar gira un objeto alrededor de un punto central.

Rotar un objeto

  1. Abra el modelo del tutorial Rotar-Escalar.3dm.

    (Menú Ayuda > Aprender Rhino > Tutoriales y ejemplos > Manual del usuario > Rotar-Escalar)

  2. Seleccione el medio cilindro verde como se muestra en la imagen.

  3. En el menú Transformar, haga clic en Rotar.

    Opcional: pulse F1 para ver el tema de la Ayuda del comando Rotar.

  4. Cuando le solicite Centro de rotación, con la referencia a objetos Fin activada, haga clic en la esquina inferior izquierda de la mitad del cilindro como se muestra en la imagen.

  5. En la barra de estado, active el modo Orto.

  6. Cuando le solicite Ángulo o primer punto de referencia, arrastre el cursor hacia la derecha como se muestra en la imagen y haga clic.

    Esta acción establece el ángulo base de la rotación.

  7. Cuando le solicite Segundo punto de referencia, arrastre el cursor hacia arriba como se muestra en la imagen y haga clic.

    La mitad cilindro girará 90 grados hacia la izquierda.

Escalar

Los comandos para Escalar proporcionan control sobre la dirección de la escala. Puede redimensionar objetos uniformemente en una, dos o tres direcciones, o bien escalar un objeto con un factor de escala diferente en cada dirección.

Escalar el Prisma

  1. En mismo modelo Rotar-Escalar, seleccione el prisma rojo.

  2. En el menú Transformar, haga clic en Escalar y luego en Escalar 3D.

    Opcional: pulse F1 para ver el tema de la Ayuda del comando Escalar.

  3. Cuando le solicite Punto base, con la referencia a objetos Fin activada, haga clic en la esquina izquierda del prisma, como se muestra en la imagen.

    Esta acción define el punto base desde donde el objeto se escalará.

    Nota: en este sencillo ejemplo, primero mostrará el tamaño original del objeto designando dos puntos, un punto base y un primer punto de referencia. A continuación, mostrará el nuevo tamaño del objeto designando un segundo punto de referencia.

  4. Cuando le solicite Factor de escala o primer punto de referencia, haga clic en la esquina derecha del prisma, como se muestra en la imagen.

    La distancia entre el punto base y el primer punto de referencia define el tamaño original de la operación de escala.

  5. Cuando le solicite Segundo punto de referencia, arrastre el cursor hacia la derecha.

    El objeto se agranda a medida que arrastra el cursor.

  6. Haga clic para definir el nuevo tamaño del objeto como se muestra en la imagen.

Introducir un número para determinar el factor de escala

Escalar un objeto a un tamaño específico

Reflejar

En este ejercicio aprenderá otro comando básico de edición: Reflejar. El comando Reflejar crea una copia simétrica del objeto. Los objetos se reflejan a través de una línea que se dibuja en una vista.

Reflejar un objeto

  1. Abra el modelo del tutorial Reflejar objetos.3dm.

    (Menú Ayuda > Aprender Rhino >Tutoriales y ejemplos > Manual del usuario > Reflejar objetos)

  2. En el menú Transformar, haga clic en Simetría.

    Opcional: pulse F1 para ver el tema de la Ayuda del comando Reflejar.

  3. En la barra de estado, active el modo Orto.

  4. Seleccione el objeto.

  5. Cuando le solicite Inicio del plano de simetría, en la vista Superior, haga clic a la derecha de la cara como se muestra en la imagen.

  6. Cuando le solicite Final del plano de simetría, arrastre el cursor hacia la parte inferior de la pantalla y haga clic para finalizar la línea de simetría.

 

 

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