燈光工具列

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EditLightByHighlight

指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。

EditLightByHighlight,反光反彈線

指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。

DirectionalLight

建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著指定的方向。

燈光內容

管理顏色、開啟/關閉、陰影濃度、聚光燈銳利度。

連結至燈光工具工具列

LinearLight

建立一個管狀燈光。

PointLight

PointLight 指令可建立一個點光源。

RectangularLight

建立一個矩形燈光。

Spotlight

建立一個聚光燈。

 

 

 

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